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写真:GuruAidTechSupport
Galaxy S8は、私たちのポケットに収まるほどのパワーを秘めています。エミュレータ内でGameCubeのゲームをフルスピードでプレイできるほど高速です。
初期のベンチマークテストでは、Galaxy S8は現在市場に出回っているどのスマートフォンよりも高速であることが示されました。しかも、かなりの差をつけて。少なくともAnTuTuスコアでは、Appleの最新A10 Fusionプロセッサを搭載したiPhone 7 Plusを余裕で上回っています。
しかし、ベンチマークだけでは実際には多くのことを教えてくれません。Galaxy S8の速度をより深く理解するには、マルチタスクやグラフィックを多用するゲームをどれだけうまく処理できるか、あるいはエミュレータ内でGameCubeの人気ゲームをどれだけスムーズに実行できるかを確かめる必要があります。
下の動画では、Galaxy S8でGameCubeの3タイトル( 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』、『スーパーマリオサンシャイン』、 『 ゼルダの伝説 風のタクト』 )を軽々とプレイしています。ゲームはサウンド付きでフルスピードでプレイされており、パフォーマンスは驚くほどスムーズです。
さて、皆さんが何を考えているか分かります。「これらのゲームは15年以上も前のものなので、現代のデバイスでも問題なくプレイできるはずだよね?」しかし、そうではありません。
エミュレーターは、あるハードウェアを別のハードウェア(今回の場合は、GameCubeのプロセッサとGalaxy S8のグラフィックス)で模倣する必要があり、これは非常に負荷の高い作業です。元のシステムよりもはるかに多くの電力を必要とします。
そのため、これまでエミュレーターが存在していたにもかかわらず、ゲームキューブのゲームはモバイルデバイスでプレイできませんでした。ゲームは起動するかもしれませんが、パフォーマンスがあまりにも低く、快適にプレイできるとは到底言えませんでした。
Galaxy S8がこのタスクを難なくこなせるというのは、実に素晴らしい。スマートフォンがいかに高性能になっているか、そしてQualcomm(そしてApple)のようなチップ設計者たちが毎年驚異的な進歩を遂げていることを示すものだ。
しかし、iPhone ファンは、Galaxy S8 が現時点では Apple の最新端末を凌駕できるものの、Apple が iPhone 8 に次世代の A11 チップを搭載すると発表する 9 月にはそうはいかないかもしれないということを覚えておく必要があります。
Appleは、コア数が少なくクロック速度が遅くても、競合チップを凌駕するプロセッサを設計できることを毎年証明してきました。2017年も同様の傾向が見られると予想されます。
経由: PhoneArena