
ユーザーインターフェースの一貫性は重要です。慣習が崩れると、ユーザーは目的を達成するのが難しくなります。AppleはLeopardの導入以来(OS X以前の「ブラッシュドメタル」の導入を思い出せば、それ以前からそうだったかもしれません)、UIをとんでもないレベルで変更してきた罪を犯してきました。しかし、Adobeの最新製品は、一貫性を徹底的に叩き壊すだけでなく、さらに徹底してそれを蹴散らすような、まさに予想外のものでした。
Adobeに公平に言えば、同社のアプリケーションの中には高水準のものもあります。私は主にウェブサイトを手作業でコーディングしていますが、Dreamweaverをかなり高く評価していますし、PhotoshopとIllustratorも肥大化はしていますが、依然として優れたツールです。CS3のインターフェースは、特にWindows向けのパレットコントロールなど、少し気にはなりましたが、私はなんとか対処できました。しかし、もしFireworks CS4ベータ版で見たものがCSスイート全体に展開されるのであれば、近い将来、CSキラーとなるようなアプリケーションを真剣に探すことになるでしょう。
インストール ダイアログ内の非標準のボタンとフィードバックにより、最初から不安を感じ始めました...
しかし、その後、次の映像が私のモニターに映し出され、私はびっくりしそうになりました…
MacのUIの慣習がいかに強引に押し付けられているか、ちょっと確認してみたいという方は、左上に非標準のウィンドウコントロールがある(ただし、奇妙なことに、アプリケーション内の他のウィンドウはOS Xのデフォルト設定を使っており、うまく調和している)、ウィンドウタイトルの代わりにボタンがある、そして標準的なウィンドウサイズ変更ウィジェットがない、といった点が挙げられます。さらに、すべてがMicrosoft Windows風に単一のウィンドウ内に収まっているのも残念です。さらに、インターフェースは驚くほど醜く、シェアウェア開発者によるこのようなUIのクラッシュなら許容できるかもしれませんが、これがAdobeから来たという事実は衝撃的です。
このUIの大惨事の最悪の要素は、少なくとも解消されました。「ウィンドウ」>「アプリケーションフレームを使用」の選択を解除すると、Fireworksは典型的な(そしてより使いやすい)インターフェースに似たものに戻ります。また、ベータ版には便利な機能が1つあります。それは、ウィンドウのどの端からでもサイズを変更できる機能です。しかし、ユーザーからのフィードバックによってAdobeがすぐに考えを変えてくれるか、あるいはこれはソフトウェア会社側の単なる冗談で、最終製品版には実際に以下の追加設定が搭載されることを切に願っています…