
さて、皆さんが夢中になっているこの 3D インターフェースについて、簡単にコメントを付け加えさせてください。
あああああああああ。
さて、その言い訳をさせてください。実は、私はLeopardにデフォルトで搭載されている3D Dockが大嫌いな人間の一人なんです。Leopardをインストールしたら、まず最初にやることの一つは、Dockを、自分の目玉をえぐり出したくならないような見た目に戻すことです。そして、Dockを非表示にします。2Dになっても邪魔になりたくないからです。
UI全体が同じような3Dガラスでできていると思うと、ゾッとします。そして、震えが止まりません。そして、あの目玉のことをまた考えてしまいます。
わかりました。皮肉はやめて、しばらく客観的かつ真剣に話してみます。
もしOS Xの将来のバージョンでこのような機能が登場したら、間違いなく試してみるでしょう。しかし、実際に使うかどうかは依然として非常に疑問です。その理由は2つあります。
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既存のOSよりもずっと複雑に見えるのが残念ですが、OS Xで一番気に入っている点の一つは、あらゆるものがシンプルであることです。デスクトップにウィジェットやコントロール、ウィンドウがゴチャゴチャと並んでいなくて済むのが気に入っています。AppleInsiderが公開したAppleの特許出願書類の図解のほとんどがまさにそれを示しています。確かに3Dに見えるのは確かですが、操作が何倍も複雑に見えます。私は複雑さは求めていません。
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私は古い頑固者で、自分のやり方に固執しています。この3Dスケッチに限らず、OS Xデスクトップに大きな変更が加えられる際には、必ずと言っていいほどこの考えが影響するでしょう。長年、決まった使い方でコンピューターを使ってきましたが、それを変えるつもりはありません。今の私にはそれでうまくいっているのだから、わざわざ新しいものを使い始める理由はありません。とはいえ、もっと若い人や柔軟性のある人なら、新しい3Dインターフェースに飛び込んで、そこから多くのことを得るだろうと確信しています。息子もきっと気に入るでしょう。まだ6歳ですが、これからどんなコンピューターが好きになるのか、とても興味があります。
AppleInsiderが公開した特許申請のスケッチ(スクープ情報を提供してくれた彼らには敬意を表します)を見てみると、Time MachineやDashboardのようなモーダル機能という印象を受けます。従来のフラットな2Dワークスペースは大抵の場合そのまま残り、特定のキーやマウスジェスチャーで呼び出されると、この3Dボックス(適切な「FWOOP」音付き)が表示されるのではないかと思います。
ここでの検討すべき一つの方法は、マウスやトラックパッドのジェスチャー、あるいは手のジェスチャーを使うことです。例えば、コンピュータのiSightの前に5本の指をすべてかざすことで3Dボックスを呼び出すことができます。そして、ボックス内の操作したいオブジェクトを1本の指で文字通り指し示すことができるようになるかもしれません。
ここではただ考えていることを述べているだけですが、私が考えていることのいくつかは、3D デスクトップが登場したら、少なくとも試してみることに興味を持たせるかもしれません。
でも、Leopard のデフォルトの Dock は今でも嫌いです。うわー、うわー、ダブルうわー。
覚えておいてください、子供たち:
デフォルトではcom.apple.dock no-glass -boolean YESと書きます