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写真:任天堂
任天堂は、発売から2年も経たないうちに初のモバイルゲームを終了する計画を認めた。
Miitomoは、任天堂がAndroidとiOSにようやく対応した際にファンが期待していたようなゲームではありませんでした。当然のことながら、このゲームは私たちの興味を長く持続させることはできず、今では任天堂にとって時間をかける価値がなくなってしまいました。
任天堂は、ゲーム業界で最も優れた、そして最も愛されているフランチャイズのいくつかを手掛けています。長年にわたり、ファンは スーパーマリオ、ゼルダの伝説、 ポケモン といったゲームをスマートフォンやタブレットでプレイできるようにと願っていました。
2015年3月、任天堂がついに自社ゲームをモバイル向けにリリースすると発表した時、私たちはこれ以上ないほど喜びました。最初のリリースまで1年待ちましたが、一体何が出たでしょうか? マリオ?ドンキーコング?スマッシュブラザーズ? いいえ…Miitomoです 。
Miitomoは失敗する運命にあった
Miitomoは瞬く間に人気を博し、1ヶ月足らずで400万ダウンロードを突破しました。1000万ダウンロードに達するのにも時間はかからず、ピーク時には任天堂に週28万ドルの収益をもたらしたと言われています。
しかし、その好奇心は長くは続かなかった。2ヶ月も経たないうちに、 Miitomoのアクティブプレイヤー数は 250万人にまで落ち込んでしまった。今もどれだけの人がプレイしているかは不明だが、任天堂がゲームを存続させるには明らかに不十分な数だ。
同社は本日、 Miitomoがデビューからわずか2年後となる2018年5月9日にサービスを終了すると発表した。「Miitomoをお楽しみいただいたお客様には大変申し訳ございませんが、ご理解のほどよろしくお願いいたします」と声明は日本語から翻訳されている。
プレイヤーには払い戻しが行われる
Miitomo アプリがiOS デバイスから自動的に消えることはありませんが、5 月 9 日以降はログインしてサービスを利用できなくなります。
Miitomoコインを購入された場合 、サービス終了までに使用しなかった分は払い戻しされます。任天堂は、払い戻し手続きの詳細を 5月9日以降にMiitomoのウェブサイトで発表すると発表しています。