
著作権侵害がAndroid開発者を殺しているという話は以前から耳にしていました。この問題はあまりにも広範囲に及んでおり、著作権侵害と断片化のせいで、Androidでゲームをリリースする動機がほとんどない開発者もいます。
残念ながら、この問題は改善の兆しを見せていません。別の開発者が、Androidアプリの著作権侵害が深刻な問題となっている件について、詳細を明らかにしたばかりです。どれほど深刻なのでしょうか?Androidの著作権侵害はiOSの著作権侵害の14倍にも上るそうです。うわー!
開発者のButterscotch Shenanigansは最近、 「Towelfight 2」というゲームをiOSとAndroidの両方でリリースしました。どちらのプラットフォームでも価格は0.99ドルでした。iOSでは全ユーザーの約5%が海賊版を購入し、約2,438本が盗まれました。一方、Androidではなんと34,091本が盗まれました。
もちろん、売上の損失はここでの要因ですが、Butterscotch Shenanigans が指摘しているように、Android でのアプリの著作権侵害が広範囲に及んでいるため、事実上、いかなる形であれマーケティングを行うことが不可能になっています。
海賊版業者がゲームをプレイしてくれるのは素晴らしいことですし、私たちも露出が増えるのは嬉しいことですが、彼らは「オフグリッド」で活動しています。つまり、海賊版業者がダウンロードしてもアプリストアでのランキングが上がることはなく、レビューも書けず、ゲームに何か問題があってもサポートに連絡してくることもありません。彼らは影でゲームをやっているのです。
言い換えれば、海賊行為者は、たとえゲームを盗んだとしても、Butterscotch Shenanigans から、そのゲームを気に入っているプレイヤーから連絡を受けるという報酬さえも奪っているのです。
Butterscotch Shenanigansにとって、Androidゲームに課金するのは意味がないという教訓を得た。フリーミアムは、基本的に彼らが収益を上げたり露出を増やしたりする唯一の手段だ。つまり、海賊版がゲームにもたらす影響だ。開発者が収益を上げる唯一の方法は、初期費用を払うだけのリッチなゲームではなく、基本機能とバーチャルアイテムを課金する、より浅いゲームを作ることしかないのだ。悲しいことだ。
出典: Droidgamers
経由: Slashgear