レビュー: BBEdit 9 を30日間使ってみた

レビュー: BBEdit 9 を30日間使ってみた

  • Oligur
  • 0
  • vyzf
レビュー: BBEdit 9 を30日間使ってみた
  • レビュー
投稿4128-画像-00561ca1b5ef962b8c190c7de8126286-jpg

少し前に、BBEdit 9とCoda 1.5を比較し、この古参の名作と新進気鋭の競合製品をテストしました。しかし、簡単な概要を見るのも良いですが、アプリケーションの良し悪しを判断する唯一の方法は、実際の使用環境で試してみることです。そこで、BBEditがまだ使い物にならないかどうかを確認するため、30日間実際に使ってみました。続きは後ほど…

概要

BBEdit は完全にテキストベースの使用を目的として設計されていますが、食卓に食べ物を並べるなどしなければならないので、私の執筆作業から BBEdit が素晴らしい WriteRoom を奪い去ることは文字通り不可能でした。しかし、私はこのアプリケーションをテストし、他のすべての Web アプリケーションを押しのけて 30 日間持ちこたえられるかどうかを確認しました。

1日目

英国の雑誌のために BBEdit 9 をレビューするにあたり、何か見逃している点がないか確認するために、主要な機能のすべてを何度目かに確認し始めました。

テキスト補完機能が嫌になり始めているし、設定UIもひどい。設定で検索ダイアログが必要なのに、何かがひどく間違っている。でも、モーダルではない検索/置換ダイアログには、BBEditが何年も前からこうあるべきだったと理性的な部分で分かっているにもかかわらず、狂ったようにニヤニヤしてしまいます。

3日目

BBEditを長年愛用してきた私は、BBEdit 8のワークフロー「拡張機能」のほとんどを断固として無効にしました。これらの拡張機能は、開いているドキュメントを1つのウィンドウにまとめて、ドロワーで切り替えられるようにするものでした。今日は、新しいことを試してみることにしました。BBEditプロジェクトを作成し、ドロワーを使って開いているドキュメントを切り替えるのです。

全体的に見て、このアプリの使い勝手は…面白いです。プロジェクトは使いにくく(ファイルを開くのがあまりにも簡単すぎる)、ドロワーも開いているとBBEditが画面を無駄に占有してしまいますが…、これはこれで気に入っています。

しかし、どうやら私の目は悪くなってきているようで、今日 BBEdit のデフォルトのテキスト サイズを 10 に上げなければなりませんでした。次に眼鏡店に行くときには双眼鏡をかけることになると思います。

4日目

ええ、もうテキスト補完が本当に嫌いです。他のアプリの同等の機能と比べて圧倒的に劣っていて、全く面白くない。というか、あまりにも嫌いすぎてオフにしちゃってるので、さようなら!

奇妙なことに、BBEdit 8.something がリリースされた頃、Bare Bones の責任者にこの種の機能の追加について話したのをぼんやりと覚えています。今となっては、それが実現しなかったのも無理はないでしょう。この機能は、それ自体のメリットよりも巧妙すぎるように思えて、一般の人が設定できるとは思えないほど複雑で、CSS としては全く使い物になりません。

7日目

Projectsは相変わらず気に入っていますが、CodaやAdobeのアプリのように、もっとスペース効率の良いタブシステムがあればいいのにと思います。ツールバーのポップアップメニューはあまり使いやすくなく、ドロワーは画面スペースを占領しすぎています。

8日目

その日の夕方、BBEditが興奮気味に、Macの爆発を止めるには15.7MBのアップデートをダウンロードする必要があると告げてきた。タイトルはBBEdit 9.0.1。(正直に言うと、バグ修正に関する内容も書かれていたかもしれないが、アップデート情報なんて誰も読まないだろう?)インストールは成功した。Macは無事に復活。ふぅ!

10日目

プロジェクトのヒント:プロジェクトパネルにはフォルダをドロップし、フォルダの中身をドロップしないでください。そうしないと、実際に更新されてしまうからです。これはほぼ間違いなくマニュアルに書いてあるはずですし、私ももっと前に気づくべきだったのですが、今どきマニュアルを読む人なんているでしょうか?私は読みません!(マニュアルを読むべきだという話は、ここでは関係ありません。)

ただし、プロジェクト パネルで適切なファイル管理を行う機能が失われました。そのため、選択したアイテムを収集してすばやく移動するには最適ですが、かなり基本的なタスクには Finder が依然として必要です。

14日目

今日はBBEditバージョン8で追加されたカスタムコードカラーを試してみようと思ったのですが、すぐにカラーセットを保存できないことに気づきました。作成したカラーがまるでペイントフォント工場の爆発みたいに見えてしまった場合のみ、元のカラーに戻すことができます。これは大きな失敗です。(ええ、サードパーティ製のアドオンでこれを自動化できるのは知っていますが、この機能は今頃は標準装備されているはずです。)

17日目

今日初めてCSSEditを起動して、CSSの検証をいろいろやりました。Bare Bonesの皆さん、申し訳ありませんが、この機能はアプリに追加してほしかったですね。それでも、2週間以上も「壊れる」ことなくなんとか持ちこたえました。

19日目

BBEditプロジェクトでは画面スペースが深刻な問題になりつつあります。プロジェクトペインに「ファイル」と「開く」のタブを追加するか、開いている項目を太字にして、その横に小さな閉じるアイコンを表示するべきです。それから、「最近開いたプロジェクトを開く」には専用のメニュー項目が必要です。

21日目から30日目

3週間も経てば、こんなアプリについて新しい発見はまずないだろう、という認識が芽生えただけで、特に目新しいことは起きませんでした。さあ、読み進めてください!他に見るものはありません!

結論

つまり、30 日間痛みを感じずに過ごせたというのは私にとって嬉しいことですが、同時に、残念ながら BBEdit 9 には、永遠に使い続けるだけの十分な魅力がないということが証明された 30 日間でもありました。

Projects は思っていた以上に気に入りましたが、特に Coda の合理化された UI と比較すると、インターフェースが占めるスペースが大きすぎますし、コード補完もひどいです。BBEdit 9 では、 Projects 内で何らかのファイル管理機能を有効にし、構文の色セットを定義できるようにする必要があります。

全体的に、このアプリは私の個人的な尺度では「良い」と評価されていますが、Cult of Mac の派手な「推奨」バッジを獲得するほど十分ではありません。

実験の続きはCodaにお任せください。1ヶ月ほど後にまた報告します。