Swift Student Challenge の優勝者がコードを通じて情熱を共有

Swift Student Challenge の優勝者がコードを通じて情熱を共有

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Swift Student Challenge の優勝者がコードを通じて情熱を共有
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左から、マルタ・ミシェル・カリエンド、イェミ・アゲシン、アスミ・ジェインは、今年の Swift Student Challenge 優勝者 375 名です。
左から、マルタ・ミシェル・カリエンドさん、イェミ・アゲシンさん、アスミ・ジェインは、今年のSwift Student Challengeの受賞者375名です。
写真:Apple
WWDC23

Appleは毎年WWDCに合わせて、世界中の学生を対象にSwiftコードを使った素晴らしいアプリの遊び場を作るコンテストを開催しています。今年は375名のプログラマーが優勝し、昨年の350名を大きく上回りました。彼らはWWDC23のバーチャルおよび対面の参加者として参加します。

「Swift Student Challengeに参加する若い開発者たちの才能には驚かされます」と、Appleのワールドワイド開発者リレーションズ担当副社長スーザン・プレスコット氏は語った。

「今年の応募作品は、私たちの生活を向上させるツールを構築するという次世代の熱意だけでなく、新しい技術やツールを受け入れ、独創的で創造的な方法で活用する意欲も示しています」と彼女は付け加えた。

Swift Student Challengeの優勝者375名がWWDC 2023に参加

Appleは、Swift Student Challengeの優勝者375名全員がWWDC23に参加できると発表しました。一部は対面で参加する参加者も含まれています。火曜日の特集記事では、優勝者3名を紹介しました。

Apple は今年の受賞者を次のように評し、特に 3 社がどのような成果をあげたかを次のように伝えている。

彼らのアプリの遊び場は30以上の国と地域を代表し、ヘルスケア、スポーツ、エンターテインメント、環境など、多岐にわたるテーマを網羅しています。しかし、受賞者全員に共通することが一つあります。それは、コーディングを通して自身の情熱を世界と共有しているということです。初受賞のアスミ・ジェイン、イェミ・アゲシン、マルタ・ミシェル・カリエンドにとって、コーディングは独自のキャリアパスを切り開くだけでなく、その過程で他の人々を助ける機会でもあります。

アスミ・ジェイン:目の筋肉を強化するアプリ

Asmi Jain のアプリは目の筋肉を強化するのに役立ちます。
アスミ・ジェインのアプリは目の筋肉を強化するのに役立ちます。
写真:Apple

コンテスト優勝者のアスミ・ジェインは、ユーザーが目の筋肉を鍛えられるよう、アプリのプレイグラウンドを設計しました。このアプリは、インド・インドールのメディキャップス大学に通う彼女が、脳手術後に眼球の位置がずれ、顔面麻痺に悩む友人の父親を助けたいと思ったことがきっかけでした。

彼女のアプリでは、ユーザーは画面上で動くボールを観察します。このアプリは目の動きを追跡します。ジェイン氏は、このアプリが様々な症状に苦しむ人々の目と顔の筋肉の強化に役立つことを期待しています。

「彼のような人々の生活に良い影響を与えられるようなアプリの遊び場を作ることが、私にとって重要でした」とジェインは語った。「次の目標は、フィードバックを集め、それが効果的でユーザーフレンドリーであることを確認し、App Storeでリリースすることです。」

「最終的には、顔の筋肉全体を強化できるように拡張し、いつか友人の叔父のような人が自分のペースで使える治療ツールとして役立つことを願っています」と彼女は付け加えた。

Yemi Agesin: 一人称視点の野球ゲームアプリ

Yemi Agesin 氏のアプリは一人称視点の野球ゲームです。
イェミ・アゲシン氏のアプリは一人称視点の野球ゲームだ。
写真:Apple

ケネソー州立大学(ジョージア州)に通う21歳のアゲシンさんのアプリ「プレイグラウンド」は、スポーツと映画制作を融合させた一人称視点の野球ゲームです。アゲシンさんは現在、野球選手を題材にした映画の脚本を執筆中で、この夏にプロデュース予定です。

「コーディングは私にアーティストのような自由を与えてくれます。キャンバスはコードエディタ、筆はキーボードです」とアゲシン氏は語る。「次の2つのプロジェクトでは、チームで他のプレイヤーとリアルタイムで競い合うスポーツゲームをデザインする予定です。」

「さらに、映画制作者がiPhoneで撮影しながらグラフィックやエフェクトを視覚化できるようにする拡張現実を使ったアプリも計画している」と彼は付け加えた。

彼は、WWDC23 で ARKit と RealityKit について学び、自分のアイデアを変革をもたらすアプリに変えることを楽しみにしていると述べました。

「コードを使うことで、人々が使える世界を構築できると同時に、自分の情熱を結集したキャリアを築くことができるんです」と彼は語った。「それができる時代に生きていることを、本当に幸せに思います。」

マルタ・ミシェル・カリエンド: 恐竜の化石記憶ゲーム

マルタ・ミシェル・カリエンドさんは、自分が描いた恐竜の化石を使った記憶ゲームを作りました。
マルタ・ミシェル・カリエンドさんは、自分で描いた恐竜の化石を使った記憶ゲームを作った。
写真:Apple

Caliendoのアプリのプレイグラウンドでは、解剖学的に正確な恐竜の化石の写真を使った記憶ゲームが楽しめます。25歳の彼は、古生物学に非常に興味を持っているのも当然です。

「恐竜は、私たち全員にとって、生物多様性の保全を常に思い出させてくれる存在であるべきです」とカリエンドは語る。彼女はイタリアのナポリにあるApple Developer Academyで学びながら、フェデリコ2世ナポリ大学で自然科学の学位取得を目指している。「コーディングを通して、そのメッセージを表現し、他の人と共有する新しい方法を見つけることができています。」

このアプリのために、カリエンドさんはiPadのProcreateを使って恐竜の化石を描きました。そして9月にSwiftを学び、あっという間に習得しました。

「Swiftを初めて体験したのはアカデミーに入学した時でした。直感的でシンプルで、本当に素晴らしかったです」と彼女は言います。「コードを通して自分の個性を表現できるから、このプログラミング言語が本当に大好きです。」

今後、彼女は爬虫類や両生類といった動物とその環境の保護に役立つアプリの開発を目指しています。彼女はすでに、イタリア沿岸のウミガメの巣を追跡・保護するためのアプリを開発中です。

Appleによると、Swift Student Challengeの優勝者にはWWDC23用アウターウェア、AirPods Pro、カスタマイズされたピンバッジセット、そして1年間のApple Developer Programのメンバーシップが与えられるという。

昨年の素晴らしい受賞者をご覧ください。