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Apple関連のブログ界隈では、Adobeのシニアエンジニアリングディレクター、ポール・ベトレム氏が先日ブライトンで開催されたFlash On The Beachカンファレンスで述べた「私のチームはiPhone向けFlashの開発に取り組んでいますが、これはクローズドプラットフォームです。Appleが承認すれば、Adobeは近日中にプレーヤーを提供する予定です」という言葉をきっかけに、新たな話題が飛び交っています。
そうですね、AdobeのクローズドプラットフォームをAppleのクローズドシステムで動かすというのは、面白そうですよね?プラグインをサポートしていないブラウザ用のプラグインを開発するなんて、チームにとってこれ以上に生産性の高い取り組みがあるでしょうか?
もちろん、インターネット自体が Flash で溢れており、Apple はインターネットを閲覧するための必須のモバイル デバイスとして iPhone を位置付けているため、何らかの形で解決しなければならない矛盾があります。また、膨大な数のオンライン Flash ゲームへのアクセスを許可すると、AppStore でのゲーム販売に悪影響が出る可能性があります。しかし、Apple はそもそも AppStore を大きな利益源とは考えていません (咳)。そして、そうそう、Flash はプロセッサを大量に消費するため、解決しなければならないバッテリーの問題もあります。
私が読んだ記事の中では、MacBlogz の Aviv が、もし Flash がiPhone に導入されるなら、Safari に「Flash オフ」設定を追加したほうが良いと述べており、その点がほぼ正しいと思う。
個人的には、iPhone で Flash 広告が表示されなくなるのは良いと思います。