アプリ経済の内幕:大金を稼ぐことは決して確実ではない
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アプリ経済の内幕:大金を稼ぐことは決して確実ではない

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アプリ経済の内幕:大金を稼ぐことは決して確実ではない
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VisionMobileは、アプリ経済と開発者が成功するために必要なものを垣間見せてくれる。
VisionMobileは、アプリ経済と開発者が成功するために必要なものを垣間見せてくれる。

iOSは平均して、開発者にとって最も費用のかかるモバイルプラットフォームです。RIMのBlackBerryに次いで、全体で2番目に収益性の高いモバイルプラットフォームです。モバイル開発者の3人に1人は、制作したアプリで生活できるだけの収入を得ることができていません。

これらは、モバイル分析・戦略企業VisionMobileの最新レポートに含まれる詳細情報の一部です。このレポートは、いわゆるアプリ経済の中核を深く掘り下げ、アプリ開発、そのコスト、そしてiOS、Android、BlackBerry、Windows Phone開発者として得られる収入の可能性に関する幅広い情報と統計を提供しています。モバイル開発者としてのキャリアを考えているなら、このレポートは必読です。そうでない人にとっては、世界中のアプリ開発者の経験を垣間見ることができる、興味深いレポートです。

「開発者経済2012」と題されたこのレポートは無料で入手可能で、詳細な情報が含まれています。ここでは、将来の開発者、ITプロフェッショナル、そしてモバイルテクノロジーユーザーにとって注目すべき重要なポイントをご紹介します。

  • 現在、北米、ヨーロッパ、アジアがアプリ需要の上位 3 つの地域であり、開発者のそれぞれ 41%、31%、25% がそのように挙げています。
  • VisionMobile は、この状況が変化していると見て、モバイル テクノロジーの市場として最大かつ最も急速に成長している BRIC 諸国にアプリの最大の需要が移ると予想しています。
アプリ経済の最大の成長は今後数年間で新興市場に移行するだろう
  • 開発者はiPadをはじめとするタブレットを主流のテクノロジーと捉えており、開発者の半数以上がタブレット全体をターゲットにしています。iOSは依然として開発者の間でタブレットへの関心をリードしており、iOS開発者の74%がiPad専用アプリの開発に取り組んでいます。
  • 今のところ大きな市場シェアを獲得していないものの、モバイル開発者の 57% が Windows Phone を採用し、将来的には Windows Phone 向けの開発を行う予定です。しかし、関心が持続するには、Microsoft が携帯電話市場のシェアをさらに獲得する必要があります。
  • 開発者は成長の見込みがないプラットフォームを放棄しています。RIMはBlackBerryプラットフォームのモバイル開発者の41%を失いました(そのうち14%はBlackBerryを主要プラットフォームと見なしていました)。
  • iOS App StoreやGoogle Playなどのアプリマーケットは、開発者がアプリやコンテンツをマーケティング・販売するための主要な手段です。アプリ配信の54%を占め、次いで開発者ウェブサイト(18%)、委託アプリプロジェクト(12%)となっています。キャリアアプリ・コンテンツポータルは、配信全体のわずか3%を占めています。
  • 開発者の約3分の1(35%)は、VisionMobileが「アプリ貧困ライン」と呼ぶ水準を下回っています。これは、開発者がモバイルアプリの開発と販売だけで生計を立てられない水準です。VisionMobileによると、開発者の月収はプラットフォームによって異なり、1,200ドルから3,900ドルの範囲です。平均すると、アプリが開発者に月収をもたらす割合は35%で、1ドルから500ドルの範囲です。14%のアプリは500ドルから1,000ドルの範囲、13%のアプリは1,000ドルから5,000ドルの範囲です。
  • BlackBerry アプリは、他のプラットフォーム (平均収益 3,853 ドル) よりも毎月多くのアプリ収益をもたらす可能性が高く、これに iOS (平均収益 3,693 ドル)、Android (2,735 ドル) が続きます。
BlackBerryアプリは現在、月間平均収益が最も高く、iOSアプリがそれに続いている。
  • Android 開発者は収益を生み出す試みに対して失望する可能性が最も高いのに対し、iOS 開発者は収益の可能性に最も満足しています。
  • iOSは開発者にとって、学習曲線が最も急峻で開発コストも最も高いプラットフォームだと考えられています。また、顧客へのリーチにおいても最も優れたプラットフォームであると考えられています。
開発者は各モバイルプラットフォームの長所と短所をそれぞれ指摘している
  • 平均して、開発者はiPhoneまたはiPadアプリの開発に3人月の労働と27,000ドルの費用を費やしています。これはAndroidアプリよりも21%、Blackberryアプリよりも81%多くなっています。
iOS開発は他のプラットフォームよりも総コストがかかる
  • 開発者の 36% は、アプリにとって最適な収益モデルを特定することに困惑していると表明しましたが、月間収入を得るための最良の収益化オプションはアプリ内購入であると認識しており、平均でダウンロード課金型アプリよりも 24%、フリーミアム モデルよりも 63%、モバイル広告よりも 78% 多く収益をもたらしています。

出典: VisionMobile
画像: VisionMobile