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4月3日の週末は、App Storeに初登場するiPadゲームを試している方も多いのではないでしょうか。ドイツ在住の私は残念ながらそうはいきません。iPadが届くのは4月も半ばを過ぎた頃で、いつ届くかはまだ分かりません。そのため、iPhoneでゲームをすることに。でも幸運なことに、今週末はApp Storeで最高峰のハードコアゲームの一つ、Sword of Fargoalで楽しむことができます。
私のゲーム人生は、イェンダーのアミュレットを追い求める剣を振るうアスペランドであると同時に、母の古いUnix端末の陰極浴で優しく放射線を浴びる、ずんぐりとした5歳児でもあるRogueから始まりました。一目惚れでした。
それ以来、私はローグライクゲーム、つまり悪意のあるランダム性があり、パーマデスが続くダンジョンクローラーに夢中です。iPhone向けにはRogue TouchやiNetHackなどいくつかありますが、どちらも大型の物理キーボード向けに設計された、コマンド操作が多すぎるという欠点があります。
Sword of Fargoalは、現時点で話題になる唯一の iPhone ローグライク ゲームです。
他のローグライクゲームと同様に、『ソード・オブ・ファーゴール』は、プレイヤーを可能な限り残酷かつランダムな方法で殺したいという衝動に駆られているかのようです。典型的な冒険では、ランダムに宝箱を開けて目が見えなくなり、よろめいて床の穴に落ち、ダンジョンの最下層に降り立ち、倒すことのできないモンスターに囲まれる、といった展開になるかもしれません。一度死んでしまえば、またレベル1からやり直さなければなりません。これがローグライクの魅力です。サドマゾヒストゲーマーのためのゲームなのです。
Sword of Fargoalは、 Nethackのようなゲームよりもはるかに軽快なローグライクゲームですが、だからこそiPhoneで非常にスムーズに動作します。典型的なNethackでは、浸す、こする、刻むといった何百もの難解なテキストコマンドを駆使して格闘する必要がありますが、Fargoalではモンスターを倒し、ポーションを飲み、杖を撃ち、巻物を読むことが全てです。やるべきことは限られており、開発者はゲームの操作性をiPhoneに完璧に適応させています。実際、ほとんどのコマンドは状況に応じて自動的に実行されます(例えば、「武器エンチャント」の巻物を見つけた場合、巻物を読むことなく武器が自動的に祝福されます)。
グラフィックスと合成されたレトロなサウンドも見逃せません。Sword of Fargoalは本当に美しいゲームであり、これまでプレイしたローグライク ゲームの中でも最も美しいゲームです。
Fargoalの価格は安くありません。App Storeでは4.99ドルですが、何度でもプレイでき、開発者は今後もアップデートに注力しています。NethackのDungeon of Doomをプレイしたことがある人、あるいはDiabloをプレイしたことがある人は、ぜひこのゲームを試してみてください。
皆さんはどうですか?今週末、iPhoneで何をプレイしますか?iPadでも構いませんよ!ぜひ遠慮なくコメント欄で教えてください!