ガイジンゲームズ、iOS版『Bit.Trip Runner2』を2013年冬に自社パブリッシング [PAX 2013]
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ガイジンゲームズ、iOS版『Bit.Trip Runner2』を2013年冬に自社パブリッシング [PAX 2013]

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ガイジンゲームズ、iOS版『Bit.Trip Runner2』を2013年冬に自社パブリッシング [PAX 2013]
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ランナー2_ロゴ-ブラック

PAX CoMバナー

シアトル、PAX 2013 ― 今週末シアトルで開催されたペニーアーケードエキスポ(PAX)で、インディースタジオのGaijin Gamesと、近日リリース予定のiOS(およびSony PS Vita)向け『Runner 2』について少しお話を伺いました。『Runner 2』(別名Bit.Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien)は、リズム要素を多用した横スクロールプラットフォームゲームで、既にコンソール版とMac版Steamで配信されています。

チームは、 Aksys Gamesがパブリッシングするコンソール版とは対照的に、iOS版Runner2を独自にパブリッシングしたいと考えていました。Bit.Tripシリーズは、 2009年のBit.Trip Beatで始まって以来、批評家と消費者の両方から高い評価を受け、様々なプラットフォームで好調な売上を記録しています。

https://vine.co/v/h5PXh1x9dLH

Gaijin Gamesのダント・ランボー氏が、展示フロアのインディーメガブースエリアでiPad上で動作するiOS版を案内してくれました。ランボー氏によると、iOS版にはコンソール版やPC版と同じ5つのワールドと、Appleデバイスに詰め込める限りのコンテンツが収録されているとのことです。

Runner2のiOS版リードデザイナーであり、コンソール版のレベルデザイナーでもあるダニー・ジョンソン氏は、タッチスクリーン操作での使い勝手を改善するために、各レベルを見直していたと語った。「タッチスクリーンはボタンほど反応が良くありません」と彼は語る。「そのため、iOSで動作するように、レベルごとにゲーム全体を見直し、再考する必要がありました。」

階段などはタッチスクリーンのコントロールでは扱いにくいため、チームは階段の一部のエリアを自動で動くようにすることにした、と彼は続けた。こうして、プレイヤーはこうした垂直方向の特徴を操作しようとするときに、激しいタップ操作にイライラすることがなくなる。

iOS版Runner2では、5つのワールドに加え、おなじみのキャラクターが全員登場します。これらのキャラクターはアンロックまたは購入して、一緒にレベルをプレイできます。また、iOS版Runner2でも同様に、各レベルで獲得したゴールドを使ってチャレンジレベルやレトロレベルをアンロックできます。これらのレベルには、2010年にリリースされた初代Bit.Trip Runnerと同じタイルセットを使用するレベルも含まれます。新しいRunner2では、開発チームが初めてHDグラフィックを採用したため、レトロスタイルが以前よりもさらに際立っています。

Runner2はMac版Steamで14.99ドルで今すぐお試しいただけます。もしくは、今冬にiOS App Storeでユニバーサルビルドとしてリリースされる予定なので、数ヶ月お待ちいただくことも可能です。価格体系やビジネスモデルについてはまだ発表されていませんが、決まり次第お知らせいたします。