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写真:Arif Games
クリスマス前の夜、App Store 全体を見ても何も動かない… え、あれ? ここは私一人だと思ってたのに!
ホリデー シーズン中ずっとゾクゾクさせられるほど不気味でクリエイティブなレトロ スタイルのピクセル ホラー ゲーム、Dark Fearの世界へようこそ。
こんなにも恐ろしいのには理由がある。Dark Fearは、ホラー映画でキャリアをスタートさせた38歳のゲーム開発者、Arif Majothiによって開発された。彼はホラージャンルに精通した腕と、Phantasmagoria ( MS-DOS風のフロッピーディスクプロンプトで起動する)といった80年代、90年代のSierraの名作ゲームへの愛着を融合させたのだ。
結果として生まれたタイトルは、過去への敬意を表しつつ、2015 年の終わりにあなたを怖がらせるほど不気味なものとなっています。これ以上のものが望めるでしょうか?

写真:Arif Games
「私はCGIアーティストとしてキャリアをスタートしました。コンピューターを使って特殊効果を作っていました」とマジョティは語る。「長年、主に低予算映画でその仕事をしてきました。脚本も少し書いていたので、『ダーク・フィアー』でご覧いただけるものの多くは、私の映画制作経験から生まれたものです。」
前述のフロッピーディスクへの言及から、『羊たちの沈黙』といった1990年代のホラー作品へのオマージュまで、『ダークフィアー』は様々な作品からの影響を色濃く反映しています。1年以上かけて開発に携わり、事実上すべてを自ら手がけたという、クリエイターの情熱が込められた作品であることは明らかです。
「コーディング、グラフィック、ストーリー、サウンド、全部自分でやりました」と彼は言う。「外注したのは音楽だけで、高品質なものにしたかったのでライセンスを取得しました。」
最終的に、これは私が 2015 年に iOS でプレイしたゲームの中で最も不気味なものの 1 つになりました。この時期に蔓延するお祭り気分に少々飽きてきて、ただ怖がらせられたいと思っている人にとっては、心を落ち着かせる強壮剤となるでしょう。
ダークフィアーは 、人里離れた山小屋で目を覚ます主人公の姿から始まる。どうやってそこに辿り着いたのか、記憶はもうない。唯一の手がかりは、壁に掛けられた不気味な老人を描いた古びた写真だ。
そこからは事態はますます恐ろしくなります。

写真:Arif Games
ゲームプレイは非常に優れており、アドベンチャー ゲーム形式に、コヨーテなどのより「地上の」敵から「木の悪魔」などの超自然的な生き物まで、あらゆる敵とのターンベースの戦闘などの RPG 要素が組み合わされています。

写真:Arif Games
「こういう作品で育ったファンが、私の作品にすぐに反応してくれることは分かっていました」とマジョティは続ける。「でも、若いゲーマーも反応してくれるなんて驚きです。ピクセルアートは本当に復活しました。だって、ピクセルアートには素晴らしい魅力があるんです。またクールになったんです。」
理由はともかく、『Dark Fear』はゲーマーたちの心を掴んだようで、ダウンロード数もすでに好調なスタートを切っている。
「この経験から私が学んだ最大の教訓は、ゲームを始めた瞬間からマーケティングを始めることです」と、将来開発者になりたい人たちに伝えたいアドバイスがあるかと尋ねると、マジョティ氏は答えた。

写真:Arif Games
以前は、アイデアを盗まれるのではないかとひどく神経質になっていました。ゲーム完成の1年前にアイデアを出したら、誰かがやって来て盗んでしまうのではないかと心配していました。しかし、実際には誰もそんなことはしません。人はそれぞれ独自のアイデアを持っているものですから、あなたのアイデアを盗む必要はありません。アイデアをできるだけ早く出すことの利点は、人々の関心を高めることです。
続編を作るだけの反響はあったのだろうか?「そう願っています」と彼は言う。「機会があれば、やりたいことはまだまだたくさんあります。続編はもっと大きく、もっと良く、そしてできればもっと恐ろしいものにしたいと思っています。」
Dark Fearの質を考えると、これが Arif Majothi のゲーム開発への唯一の旅になるのであれば、それは何よりも恐ろしいことでしょう。
Dark Fearは App Storeから2.99ドルでダウンロードできます 。