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写真:蔦野豊/Ste Smith
iOS 4 は、スティーブ・ジョブズの存命中にリリースされた Apple のモバイル オペレーティング システムの最後のバージョンであるだけでなく、ソフトウェアの生産性機能の面でも大きな進歩を遂げました。
2010 年 6 月 21 日に録画された以下のビデオで、ジョブズ氏がこれを紹介する様子をご覧ください。
ある意味、iOS 4はジョブズのiPhone開発の締めくくりにふさわしいものでした。翌年3月に行われた最後の基調講演で、ジョブズは「ポストPCの世界」について語りました。
iOS 4は、iPhoneが単なるエンターテイメントデバイスではなく、それ自体が生産性ツールであることを明確に示しました。iPad以降に登場した最初のiOSバージョンであり、以前の「iPhone OS」ではなく「iOS」という名称でリリースされたことからもそれが明らかです。iOS 4は、これまでiPad専用だった様々な機能を統合し、Appleのスマートフォンとタブレット端末の統一感を高めました。
これらの機能には、スペルチェック、Bluetoothキーボードの互換性、ホーム画面の背景設定などがあり、これらはいずれも以前からiPadでは利用可能でしたが、iPhoneでは利用できませんでした。しかし、最も重要なのは、iOS 4で初めてiPhoneにマルチタスクがもたらされたことです。このアップデートにより、ユーザーは特定のアプリをバックグラウンドで実行したまま他のアプリを使用(例えば、ウェブサイトを読みながら音楽を再生)したり、開いている複数のアプリ間を簡単に切り替えたりできるようになりました。
5年以上が経った今も、AppleはiOSがMacの代替となるべきかどうかについて、いまだに思案中です。しかし、この点についてどのような見解をお持ちであれ、iOS 4がiPhoneの利便性と生産性を大幅に向上させたことは疑いの余地がありません。
さらに、ホーム画面のフォルダ、異なるアカウントを管理できる新しい統合メール受信トレイ、カメラのズームモードとタップしてフォーカス機能、ユニバーサル検索に表示されるウェブとウィキペディアの結果、画像の並べ替えに役立つ位置情報(iOS 10で見られるAIフィルタリングの先駆け)など、他の多くの優れたイノベーションも提供しました。
最後に、iOS 4 では、Game Center と iBooks という 2 つの物議を醸した新しいアプリが導入されました。
ゲーマー向けのソーシャルネットワークであるGame Centerは、Appleの期待ほどには普及せず、今月ついに廃止された。一方、iBooksは電子書籍に関するAppleの新たな熱意を示したが、出版社と共謀して価格操作を行ったことで同社を窮地に追い込んだ。
Game Center の終焉に関する最近のニュースと同様に、iBooks スキャンダルもつい最近終わったばかりで、影響を受けたユーザーは今日になってようやく損害賠償金を受け取ったばかりです。
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