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ポストアポカリプスの没入感において、Falloutシリーズのロールプレイングゲームに匹敵するものはありません。50年代、核戦争後のノスタルジア、そして核戦争後の孤独と恐怖を再現するゲームは、このシリーズに多くの熱狂的なファンを獲得しました。しかし、1988年に大ヒットしたコンピュータRPG「Wasteland」がなければ、このシリーズは実現できなかったでしょう。
これは、Wasteland と Fallout がどちらも Interplay という同じ会社によって開発されたためです。オリジナルの Fallout は Wasteland の 10 年後に登場しましたが、後者から多くの要素を借用しており、Wasteland の精神的後継者と見なすことができます (Wasteland には Fountain of Dreams という続編がありましたが、 Interplay によって開発されたものではなく、多かれ少なかれ失敗に終わりました)。
Falloutシリーズはその後、Bethesda Softworksに引き継がれ、同社はコンソール向けに傑作『Fallout 3』と『Fallout: New Vegas』を発売しました。しかし、オリジナル版はどうなったのでしょうか?興味深いのはここからです。Interplayの創設者であるブライアン・ファーゴ氏は、最終的に同社を去り、inXileを設立しました。inXileは、オリジナル版『Wasteland』の続編を間もなくリリースする予定です。
一方で、全ての始まりとなったこのゲームが、ビンテージゲームのバーチャルショップGog.comで6ドルで再リリースされました。当時、Wastelandの仮想世界、終末後のモハーベ砂漠を(現実世界で)何日もさまよったことを覚えています。25年経った今でも、オリジナルゲームの精神を損なわずに新作が作られているという事実は、Wastelandが生み出した鮮烈なストーリーテリングの証です。間違いなく、図書館に置いておきたい一冊です。
出典: Gog.com