ARKitのアップグレードにより、拡張現実アプリがこれまで以上に優れたものになる

ARKitのアップグレードにより、拡張現実アプリがこれまで以上に優れたものになる

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ARKitのアップグレードにより、拡張現実アプリがこれまで以上に優れたものになる
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ARキット
Appleの拡張現実プラットフォームがさらに洗練されました。
写真:アルパー・ギュラー

Apple の ARKit 拡張現実プラットフォームは、開発者向けにベータ版がリリースされた ARKit 1.5 によりさらに進化しました。

このアップグレードにより、AR開発者のツールセットに大きな新機能が追加されます。それは壁検出です。以前のバージョンのARKitは水平面検出のみに特化しており、オブジェクトを配置できる床面しか検出できませんでした。今回のアップグレードにより、AR開発者は壁も検出できるようになります。例えば、壁に設置されたボードにダーツを投げるゲームなどを作成できます。

このアップグレードにより、円形のテーブルや椅子といった奇妙な形状の物体の認識精度も向上します。さらに、トラッキング速度と精度が向上し、3Dシーン(例えば壁に貼られたポスター)内の2D画像を解析して物理空間にマッピングする機能も向上しました。

さらに、解像度が向上し、ARKit は「現実世界」を 720p ではなく 1080p で見るようになりました。つまり、ARKit シーンの「偽物」部分(高解像度のため、奇妙なことに、よりリアルに見えていました)と、以前は低解像度に見えていた「現実」部分との間の差異が少なくなるはずです。

Appleが予想したほど大きくない?

今のところ、AppleはARKitの成功度を定量的に表す数字を発表していない。ティム・クック氏は、ARが最も期待している技術の一つであると繰り返し主張している。

分析プラットフォームApptopiaによると、開発者はARKitがリリースされるとすぐに飛びついたものの、急速に興味を失ってしまった。Apptopiaによると、現在までにApp StoreでARKitを活用したアプリは1,000本未満となっている。また、分析会社Sensor Tower Intelligenceの別のレポートによると、これまでにリリースされたARKitアプリの大部分はゲームであることが示唆されている。

たとえ当初の反応が期待外れだったとしても、ARKitの機能向上がより多くの開発者を引きつけることは間違いありません。AppleがiPad ProでARKitをアピールした最近の広告と合わせると、Appleはまだ諦める気配は全くないようです。そして、ARKitの新機能を考えると、開発者も諦めるべきではないでしょう!

これまでの拡張現実について、どう思われますか?ぜひ下のコメント欄でご意見をお聞かせください。

出典: TechCrunch