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写真:ナイアンティック
ポケモンGOの開発元ナイアンティックは、不法侵入の集団訴訟を解決するために400万ドルを支払った。
この巨額の賠償金は、ナイアンティックが2016年に危険な遊びや不法侵入を助長したとして訴えられた後に支払われることになった。しかし、高額な訴訟費用のため、原告が受け取る賠償金は1人あたりわずか1,000ドルにとどまる。
ポケモンGOは任天堂とナイアンティックにとって大きな成功であることが証明され、配信開始後1か月間でモバイルゲームによる最高収益の世界記録を樹立しました。
このゲームはそれ以来、世界中で数十億ドルの売り上げを上げ、プレイヤーをソファから立ち上がらせて現実世界へ連れ出し、仮想ポケモンを探し出すという点で多くの賞賛を受けている。
しかし、ポケモンGOには批判も少なくありません。初期の頃、このゲームに対する最大の不満の一つは、プレイヤーが危険な状況に陥ることを助長していたというものでした。
ポケモンハンターを止めるものは何もない
ゲームに登場するポケモンやアイテムの一部は、当初は私有地やプレイヤーにとって危険な場所にありました。
「ポケモンGOのせいで昨夜救急病院行きになった」と、2016年のRedditの投稿には書かれていた。「滑って溝に落ちた。足の第5中足骨を骨折し、全治6~8週間だ」
一部の警察署は、このゲームが武装強盗によって若い被害者を誘い出すために使用されていると警告した。
間もなく、このゲームによって被害を受けたと主張する12人の原告がNianticに対して集団訴訟を起こした。
ナイアンティック、不法侵入の苦情に終止符
原告の一人は、ポケモンGOプレイヤーが何度もドアをノックして、裏庭でポケモンを捕まえられるかと尋ねてきて嫌がらせを受けたと主張した。
Nianticは和解のため400万ドルを支払うことに同意した。しかし、その大部分は訴訟費用に充てられるため、原告はそれぞれ約1,000ドルを受け取るとみられている。
この和解により、Niantic に対してこれ以上の訴訟は起こされないことになる。
Nianticは現在、仮想アイテムの配置場所に関する苦情をユーザーが提出できる新しいオンライン報告システムを計画しています。また、コンテンツを物件の近くに配置しないことも約束しています。
出典:ニンテンドーライフ