GDCで見つけた:リアルな楽しさとゲーム

GDCで見つけた:リアルな楽しさとゲーム

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GDCで見つけた:リアルな楽しさとゲーム
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世界中から大勢の開発者、ジャーナリスト、マーケティング担当者がサンフランシスコに集結した GDC で目撃された、興味深い光景をいくつかご紹介します。

アナログミックス

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驚いたことに、すべてデジタルというわけではありませんでした。チェコ共和国発祥の魔法のボードゲーム「タシュ・カラール」をプレイしている人たちの様子をご覧ください。

空を見上げよう

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GDC参加者がOculus Rift開発キット2のサイズを確かめている。サンフランシスコでも披露されたソニーのPlayStationヘッドセット「Morpheus」と対決することになる。3DとVRはGDCの主要テーマの一つだった。

バック・トゥ・ザ・フューチャー?

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3D や VR が提供するあらゆる機能があっても、初期のインタラクティブ ゲームZorkで数分間時間をつぶす価値はありました。特に、このビンテージ Mac で Zork が提供できたのですから!

カシュカヴァルと合わせると美味しい

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写真: ロブ・ルフェーブル

冷戦時代を舞台にした「コメディアドベンチャー」ゲーム、Jazzpunkがインディーゲームフェスティバルで配布したプロモーショングッズは、時事問題としてあまりにも的外れだった、あるいはクリミア半島の最近の情勢を考えると、あまりにも無神経だった。まだ確信は持てないが、いずれにせよ、この箱は後世のために取っておくことにする。

紙かプラスチックか?

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数十ものセッション、記者会見、カンファレンス、イベントがあり、次に何をすべきかを把握するには頭脳と綿密な計画が必要でした。

別途記載がない限り、すべての写真は Official GDC 提供、Flickr の CC ライセンスです。