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写真:ウィル・ヘインズ
iOS 13は現在8回目のベータ版までリリースされていますが、iOSのベータ版の記録にはまだ遠く及びません。その記録はiOS 11に与えられています。今回はベータ版のリリース回数が多いように思われるかもしれませんが、2年前、Appleはゴールドマスターステージに到達するまでに13回のベータ版をリリースしていました。
iPhone 11の発売まであと数週間と迫っているため、この記録が破られる可能性は低いでしょう。ベータ版の回数だけで言えば、iOS 13はそれに遠く及びません。しかし、ベータ版に費やされた総時間はどうでしょうか?あるいは、ベータ版の回数が最も少なかったのは?グラフを見てみましょう。
iOS ベータ版日数チャート
iOSベータ版の進捗状況を説明するために、Will Hains氏による素晴らしいiOSベータ版リリース日数チャート(上の写真)を使用します。オーストラリアのプログラマーであるHains氏は、Wikipediaや様々なニュースサイトから得たデータを用いて、常に最新のこのチャートを作成しました。
ご覧の通り、iOS 13はほぼ全ての点で中途半端な出来です。(予想通り)予定通りにリリースされれば、ベータ版の期間は約3.5ヶ月になります。これはかなり平均的な期間です。しかし、iOS 11と同様に、iOS 13のベータ版リリースのペースはリリースが近づくにつれて加速しています。iOS 11の開発者向けベータ8はわずか3日間、ベータ9はわずか6日間しかリリースされませんでした。
長所と短所

写真:ウィル・ヘインズ
ベータ期間が最も短かったのはiOS 4で、わずか4回でした。iOS 8とiOS 9はそれぞれわずか5回でした。Cult of MacのIan Fuchs氏がSlackチャットで指摘したように、「これらは秋のGMリリースの中で最も安定性の低いものの一つでした」。
私の経験では、iOS 13 はまだバグだらけです (ただし、Cult of Macの Ed Hardy は、iPadOS 13 は「ほぼすべての人にとってようやく十分に安定している」と述べています)。
Apple には、機能を修正してからベータ版から削除し、最終リリースで完全に洗練された形で戻すという習慣があります。
現段階では、iOS 13は他のベータ版と比べても遜色ありません。iOS 12は例外ですが、2回目のベータ版から驚くほど安定していました。最初のベータ版でさえかなり良かったです!