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写真:Ste Smith/Cult of Mac
アプリの購入となると、iPhone ユーザーは良質なソフトウェアのために大金を使うことをためらいません。
アプリ分析会社SensorTowerの最新データによると、iOSアプリへの支出は2016年に増加し、平均的なiPhoneユーザーはゲームだけで年間27ドルを費やしているという。
iPhoneユーザーは2016年にアプリに合計約40ドルを費やしました。これは昨年のユーザー1人当たり35ドルから増加しています。2016年の米国App Storeの収益の80%以上をゲームが占めました。一方、音楽、エンターテインメント、ソーシャルネットワーキングアプリは、ユーザーが支出したアプリの中で次に多かった3つの人気カテゴリーでした。

写真:SensorTower
キャッシュゲームが獲得できる金額は目を見張るものがあります。しかし、SensorTowerの調査結果で最も目立ったのは、エンターテイメントアプリへの支出が130%急増したことです。この増加は、HBO Now、Hulu、Netflixといった、ユーザーがApp Store経由でサブスクリプションできるサービスのおかげです。
支出の増加にもかかわらず、iPhoneユーザーは年間のアプリダウンロード数を減少させています。調査によると、デバイス1台あたりのアプリダウンロード数は、2015年の35件から2016年には33件に減少しました。