- レビュー

バーンアウトシリーズを覚えていますか?
Asphalt 8: Airborne(Gameloft 制作)
カテゴリ: iOS ゲーム
対応機種: iPhone、iPad
価格: $0.99
開発元Criterionのコンソール向けクラッシュ重視レーシングシリーズは、Forza MotorsportやGran Turismoといった、より堅苦しいシミュレーションレーシングとは基本的に正反対の作品でした。スピードとスタントが中心でした。金属やガラスが車から剥がれ落ち、ジョン・ウー監督の映画に登場する鳩のように空中を舞い上がる、まるでフェティッシュなスローモーションで繰り広げられる、不条理なクラッシュが特徴的でした。物理法則は緩く、アクションは迫力満点で、イベントの種類には、レースとは全く異なる要素がいくつか含まれていましたが、完全にはそうではありませんでした。
なぜこの話をするかというと、Asphalt 8: Airborne はモバイル版のBurnoutだからです。
開発元Gameloftの9年前の『アスファルト』シリーズをプレイするのは今回が初めてなので、前作から何が変わったのか、何が変わっていないのかを語るつもりはありません。しかし、Airborne は、それ自体の価値だけで判断すると、本当に感銘を受けました。プレイし始めてから、ということです。

Airborneのメインメニューは雑然としていて、理屈に合わない配置になっています。例えば、中断したところから再開したい時は、画面右側に隠れた「キャリア」と書かれた小さなボックスをタップします。分かりますか?メニューの中で、上部のオプション以外では一番小さいものです。シーズン2のロックを解除するためのアプリ内購入に使うボタンが、ゲームをプレイするのに使うボタンの3倍以上も大きいことにお気づきですか?
そうですね、それはちょっと問題ですね。
ただし、ゲームにアクセスするために必要な小さなボタンを見つけると、信じられないほど楽しいです。
Asphalt 8: Airborne は、モバイル デバイス用の Burnout です。
Airborneには、モーションコントロールとタッチコントロールの異なる組み合わせを含む4つの操作スキームがあります。3つは加速を自動で制御し、2つはデバイスを傾けて操縦し、1つは小さなホイールをドラッグして移動します。バーチャルステアリングホイールは、問題なく動作したにもかかわらず、個人的には一番好きではありませんでした。少し引っかかりを感じただけです。
イベントに関しては、『Airborne』には基本的なレースに加え、より独創的なオプションがいくつか用意されています。『Burnout』ファンならお馴染みの「エリミネーション」(カウントダウン終了後に最下位のドライバーが脱落するレース)や「ノックダウン」(『Burnout』の「ロードレイジ」のAirborne版で、どのドライバーが最も多くの車を破壊できるかを競うレース)といったコンテストも楽しめます。
コースは面白く、ショートカット、迂回ルート、そして魅力的なランプが用意されており、敵を飛び越えたり、不必要な(しかし最高にクールな)バレルロールをしながら敵を飛び越えたりすることができます。スタントはニトロメーターを貯めるのに役立ち、戦略的な瞬間にスピードを爆発させるために使えます。
アーケードレーシングファンなら、アスファルト8をおすすめしないわけにはいきません。しっかりとした作りで、美しく、エキサイティングなゲームです。バラエティ豊かな要素が満載で、長くプレイしても飽きません。
ゲーム名: アスファルト8: Airborne
良い点:ライセンス取得済みのマシンで繰り広げられる、時にクレイジーなアーケードレースが特徴で、飽きさせないゲームモードが豊富に用意されています。バレルロールも楽しめます。
悪い点:購入済みのゲームよりもアプリ内課金が目立っています。
評価: アスファルト8: Airborneは、スピードのあるマシンと自由な物理演算を好むゲーマーにとって必携のゲームです。
購入先: App Store