パニックソフトウェアはMacアプリケーションをAtari 2600カートリッジとして構想している

パニックソフトウェアはMacアプリケーションをAtari 2600カートリッジとして構想している

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パニックソフトウェアはMacアプリケーションをAtari 2600カートリッジとして構想している
アートオール

Panic Software は、優れた FTP アプリケーション Transmit、最高級の Usenet プログラム Unison、そして誇張された形容詞を持つアイコン ツール Candybar など、最高の Mac ソフトウェアを製造している企業です。

Panic 社は、OS X が提供する最高のプログラムを作成するためにその独特の天才的な才能を発揮していないときは、急成長中の Atari 2600 市場での自社の失敗談を描いた、笑える模擬歴史を作成しています。その歴史には、1983 年に Atari カートリッジで自社のアプリケーションがどのような見た目だったかを描いた、豪華で幻覚的なカバー アートも満載です。

しかし、この投稿の一番の魅力は、この擬似的な歴史です。彼らのブログ記事によると、Panicは70年代後半に「繊維業界向けのVAX/VMS自動化コードの作成」からスタートしました。「綿のアッテネーター、ジッパー昇華、織機のダイナミクス、といった類のものを」。しかし、『パックマンフィーバー』が大ヒットすると、Panicは「プラスチックカセットにラクダの唾を詰め込んでも、子供たちはまるでカメのように夢中になるだろう」と言い、Atariゲームの開発に着手することを決意しました。

パニックはリリースされたゲームを「大惨事」と評している。

明らかに既存の Atari 2600 ゲームから「インスピレーション」を受けたこれらのゲームは、不快なグラフィック (ある時点では、テスターがスマイリー フェイスを荷馬車の車輪と間違えた) と不可解なゲームプレイ (あるゲームのマニュアルには「ジョイスティックを回して発射!」と書かれていた) を備えており、かつては Atari 社の救世主と思われていたものの、ほぼ Atari 社の終焉を告げるものとなった...

ほぼ即座に、パニック ゲームズの製品ラインナップ全体が、あらゆる主要小売店で数セントという割引価格で販売されるようになりました。

全部読んでいるとランチタイムに長々と笑ってしまうほどですが、私がこれを読んで一番衝撃を受けたのは、2040 年に未来のホログラム プログラマーたちが App Store 開発の初期段階を嘲笑する姿を目にする可能性が高いということだと思います。

すごいですね、Panicさん!おかげで、もうひとつの Transmit ライセンスを取得する時期が来ていることを思い出させられました。

[MeFi経由]