
最近、頼りになるけれどどんどん壊れていく 3GS(音量ボタンがない、ロックボタンが壊れている)に加えて、2 台目の携帯電話(Android をしばらく使用し、Windows Phone をしばらく使用)を持ち歩く機会がありました。「チャンス」と言うのは、チャンスがあったときに iPhone 4 を買わなかったことを少し悔やんでいるからです。iPhone 5 か、Apple が何と呼ぶにせよ、アップグレードできるのは秋になりそうです。これは、競合他社が何をしているかを詳しく調べる絶好の機会です。私の考えでは、最悪のファンは考えなしの人です。ですから、iOS への憧れが正当なものかどうかを知るチャンスに飛びつきました。そうでなかったら、いつか乗り換えを検討できる端末を実際に試すチャンスです(当然のことですが、他のタブレットで同じ実験はしません。iPad が本当に唯一の選択肢です)。
それでは、Apple マニアが危険、勝利、混乱を体験しながら、この名高い競合製品を間近で観察する旅にご参加ください。成熟した Android (Nexus) と実質的にベータ版の Windows Phone 7 を代表する Nexus S 4G と HTC HD7 の生活をじっくりと観察します。
iPhoneの代わりになるものはない
さっそく言っておきますが、iOS のエクスペリエンスを求めていて、他社製の端末を探しているなら、現在の市場には失望することになるでしょう。優れたスマートフォンは数多く存在しますが、iPhone 4 ほど考え抜かれ、厳選されたエクスペリエンスを提供できるものはないでしょう。決して世界で最もパワフルな携帯電話ではありませんが、ソフトウェアが緊密に連携しており、他のどの端末よりも使い心地が良いと感じられます。さらに、Apple は iOS UI 標準を世界中の開発者の脳にうまく組み込むことに成功しており、どのようなタスクでも思い通りに動作するアプリを簡単に見つけることができます。Apple はまた、そのプラットフォームの背後に本格的なエコシステムを構築していますが、これはまだ他社には真似のできないものです。
経験: Androidはテクノロジー業界にとって魅力的なライバルだ
とはいえ、Androidスマートフォンを選ぶ理由は他にも十分にあり、そのほとんどは工業デザインやカスタマイズ性に関するものです。後者については、純正Android GingerbreadではなくSwypeキーボードをインストールし、全く新しい方法で入力できるようになるのは、確かに楽しいことでした。通知システムもiOSよりもはるかに優れていますが、これは(少なくともiOS 5までは)誰にとっても驚くべきことではありません。確かに異質な感覚ですが、たとえ私自身がそうでなくても、誰かがそれを本当に気に入る理由は理解できます。しかし、膨大な数のソフトボタンは不可解で、開発者が何を画面に表示すべきか、何を格納式メニューに隠すべきかを判断するのも不可解です。
体験: Windows Phone 7は見た目は良いが中身が欠けている
Windows Phoneについては、あまり良い印象を持ちません。マルチタッチUIへの根本的に新しいアプローチを生み出そうと努力しているにもかかわらず、ユーザー体験は浅薄です。煩雑なMetro UIは、実体よりスタイル重視の典型的な例です。システムは、様々なアプリを配置できるアクティビティハブを標榜する「タイル」の集合体を中心に構築されています。しかし実際には、各ハブは基本的に単一の機能に制限されており、サードパーティ製の追加インストールはそれらの外部に存在します。この不合理さは、アドレス帳とFacebookクライアントをうまく組み合わせたPeople Hubに顕著に表れています。Facebookに実際に何かを投稿するには、専用のタイルを持つアプリを別途ダウンロードする必要があります。どのアプリも、他のアプリと区別がつきません。複数の画面にまたがる大きな見出し、小見出しの文字サイズはやや小さく、本文は非常に短いです。アプリ内にアイコンがあったとしても、分かりにくく、区別が困難です。DOS以来、最も視覚的なコンピューティングではないと言えるでしょう。
エコシステム: Androidには多くのアプリがあり、コンテンツは限られており、混乱が多い
周知の通り、App Storeは最強の座に君臨しています。iPhoneで何かやりたいことがあれば(Appleはそれを嫌っていません)、それ用のアプリが必ず見つかります。しかし、Androidはこの競争では2番手に位置しており、Android MarketにはHBO GoやHulu Plusといった主要サービスを含む膨大な数のアプリケーションが揃っています。しかし、探しているものが何なのかわからなければ、見つけられる見込みはほとんどありません。Marketplaceの構成は複雑で奇妙です。一体何を狙っていたのか、私には全く理解できません。コンテンツの面では状況はさらに悪く、Android向けの音楽や動画を入手できるサイトは数多くありますが、そのための明確な一元的なアクセスポイントがありません。Google Music Betaを利用すればクラウド経由で音楽にアクセスできますが、そもそもどこから入手できるのかは定かではありません。
エコシステム: Windows Phone 7には音楽が満載です。
失敗に終わったZuneプロジェクトの名残とも言えるWindows Phoneエコシステムの中で、まだ未熟ではないのはミュージックストアだけです。iTunesに匹敵する充実したセレクションを誇ります。月額制の音楽サブスクリプションに興味のある人にとっては、Zune Passシステムも十分に機能します。同様に、Xboxの伝統を受け継ぐWindows Phoneには、動作も良好で、質は低いもののXbox Live対応の高品質なゲームが豊富に揃っています。しかし、Windows Marketplaceに対する私の評価はそれだけです。アプリの選択肢は少なく、際立った特徴もほとんどありません。事実上、最も人気のあるインターネットサービスのクライアントばかりで、その多くは凡庸です。さらに悪いことに、MicrosoftはMarketplaceの検索機能を、アプリ、音楽、ビデオなど、すべてのコンテンツを同時に検索するように設計したため、膨大な楽曲リストからアプリを見つけるのが困難です。どうやら、設計者はFourSquareを探しているユーザーが、Bad Taste Recordsのアーティストの作品ではなく、チェックインサービスのクライアントを探している可能性を考慮していないようです。真剣に。
最終判定:Androidは競争相手。Windows Phoneは趣味。
昔、チャック・クロスターマンがジャック・ファクターという評価システムを提案しました。これは、特定のヘビーメタルアルバムを聴くのをやめてもらうために彼に支払う必要がある金額でした。これは、平均的なウィンガーのジョイントに対する数ドルから、ガンズ・アンド・ローゼズのアペタイト・フォー・ディストラクションに対する数千ドルまで幅がありました。これは実際に非常に便利なシステムです。大切なものを失ったことに金銭的価値を当てはめると、実際に自分がどれほど大切に思っているかを真剣に考えさせられます。では、iOSからWindows PhoneとAndroidに切り替えるのにどれくらいのお金がかかるか、という問題です。Nexus Sのような最高級のAndroidなら?2,000ドル。できます。満足はできないかもしれませんが、なんとかやっていけるでしょう。Windows Phone 7なら?少なくとも現状では20万ドルです。第2の選択肢として競合製品も検討しましたが、iOSへの愛がさらに強くなりました。競争は健全なものです。iOS 5 の改善点の多くは、それが何をもたらすかを示しています。しかし、私は競争に参加するよりも、競争から利益を得るほうがずっと幸せです。