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写真:Apple
Sensor Towerの新しいレポートによると、Google Playアプリストアよりもインストール数ははるかに少ないにもかかわらず、AppleのiOS App Storeは2020年第3四半期に190億ドルの売上を上げ、Googleは103億ドルだった。
両プラットフォームを合わせた四半期の支出総額は32%増加しました。一方、インストール数は合計で23.3%増加し、365億回に達しました。これらの記録的な数字は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックが経済の大部分を停滞させたことと、人々が自宅待機を強いられたことで開発者の関心が急上昇したことが大きく関係していると考えられます。
世界で最も収益の高いアプリは、おそらく予想通り、TikTokでした。インドでは禁止され、米国でもトランプ大統領が禁止をちらつかせているにもかかわらず、毎月チャートのトップを維持しています。TikTokでの消費者支出は、2019年第3四半期と比較して前年同期比800%増加しました。YouTube、Tinder、テンセント・ビデオ、Disney+が消費者支出の上位5位を占めました。
2020年第3四半期のApp Storeトップ
一方、テンセントの『Honor of Kings/Arena of Valor』と『PUBG Mobile/Game for Peace』(中国語のローカライズ版と国際版の両方を指す)は、全体で最も売上高の高いゲームのトップ 2 でした。
App Storeのゲームは、アプリ内課金から124億ドルを生み出しました。一方、Google Playのゲームは、同時期に85億ドルの収益を上げました。不動の人気を誇るPokémon GOは、App StoreとGoogle Playを合わせた収益ランキングで第3位となりました。収益は2019年第3四半期比で33%増加しました。Pokémon GOは最近4周年を迎え、プレイヤーの生涯支出は36億ドルに達しています。
もちろん、これらすべてはAppleにとって素晴らしいニュースです。AppleはApp Storeからの収益額を明らかにしていませんが(Above Avalonのニール・サイバート氏などは、想像よりもかなり少ないと示唆しています)、iOSのプレミアムイメージを強化するための新たな好材料となります。簡単に言えば、iOSユーザーは平均してAndroidユーザーよりもはるかに多くのお金を使っているということです。
Appleは、10月29日に第3四半期の全体業績を発表すると発表しました。これは、Appleのサービス事業全体の業績がどの程度なのかを示す指標となるはずです。
出典:センサータワー