遊びから学びへ:ゲームの裏側について考える [お得情報]

遊びから学びへ:ゲームの裏側について考える [お得情報]

  • Oligur
  • 0
  • vyzf
遊びから学びへ:ゲームの裏側について考える [お得情報]
  • お得な情報
ゲーム開発バンドル

映画『ザ・ナインズ』では、ライアン・レイノルズ演じる作家のキャラクターが、執筆の厳しさから逃避する手段としてゲームを利用しています…私も同じことをしています。

ゲームに関して私が常に魅了されてきたのは、ゲームをプレイすることではなく、ゲームを創作することです。しかし、私はストーリーテラーであり、プログラマーではないため、ゲーム環境に組み込めるストーリーのアイデアは、未発表のまま、あるいはページや画面に書き出して読む形で残してきました。

別に私は熱心なゲーマーではありません。私がプレイするゲームは、大抵の場合、比較的短時間でクリアできるゴールや、短時間で効率よくプレイできるゴールがあるものです。「Injustice: Gods Among Us」のような格闘ゲームは、iPadとXbox 360のライブラリにあります。我が家ではスポーツゲームが人気で、「Madden」ならあっという間にクリアできますが、長編RPGははるかに没頭できます(そのため、私は避けがちです)。

iPhoneやiPadでプレイするゲームは、そのデバイスで長年愛されてきたゲームばかりです。Cult of Mac 2012エディターズiOSゲームピックに選ばれた「Letterpress」は、たまにプレイするゲームです。プラットフォームに関わらず、私は遠く離れた人とプレイするタイプではないのですが、「Letterpress」は例外です。

より優れたゲームの登場に伴い、ゲーム制作を学ぶためのより優れた方法が登場しました。その一例が、現在Cult of Mac Dealsで提供されているゲーム開発コースです。モバイルゲームやウェブゲームの開発のみを目指している場合でも、コンソールゲームの開発にも十分なスキルを身に付けている場合でも、モバイルゲームとウェブゲームのコースの79ドルという価格は、作りたいゲームの制作方法を学ぶための通常の494ドル(または、より高度なコンソールゲームコースの通常の1499ドルに対して99ドル)とは比べものにならないほどお得です。

もしかしたら、私がプレイしたいゲーム、しかも頻繁にプレイしたいゲームを、あなたが作ってくれるかもしれませんよ。