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iPhone OS 4.0 がリリースされてまだ 1 日も経っていませんが、ベータ プレビューをもう少し詳しく見てみましょう。
上のホームスクリーンショットは、アプリを並べ替えようとした時のものです。UIはまだかなりバグが多く、予期せぬ時に大混乱に陥ることがあります。フォルダが使えるようになったので、アプリの移動はさらに難しくなりました。アプリを整理するには素晴らしい方法ですが、移動方法は相変わらずひどいままです!

オートフォーカス、オートホワイトバランス、オート露出はすべて、カメラのビデオ機能で動作するようになったようです。

iPhone OS 4.0では、カメラロールに「人々」(顔認識)と「場所」(位置情報)という新機能が追加されました。「場所」はタップするとクラッシュし、「人々」はiPhotoまたはApertureとの同期によって制御されているようです。

テキスト入力ボックスの右側に文字数制限を表示するようにメッセージを設定できます。44文字以上(テキストの3行目)を入力するまで、文字数制限は表示されません。

ファイルサイズを小さく保つために、電子メールで画像の小さいバージョンを送信できるようになりました。

画面の右上にある北東を指す矢印は、アプリがあなたの位置情報を使用していることを通知します。
位置情報追跡シンボルは、ユーザーがアプリ内で位置情報サービスの使用を承認した場合にのみ表示されます(最初に許可ダイアログが表示されます)。アプリによる位置情報サービスの使用を拒否した場合、位置情報は使用されないため、シンボルは表示されません。

Foursquare で使用されている位置情報サービス矢印シンボルの別の例。

カメラには、Places で機能するための位置情報サービス シンボルも表示されます。

新しいベータプレビューでは、ファームウェアが4.0に変更されるだけでなく、ベースバンド設定も変更されます。これは大きな問題ではありませんが、一部のユーザーから、4.0からダウングレードしてもベースバンド設定が4.0以前の設定に戻らず、そのまま維持されていることに気付かれています。これが何を意味するのかは、時が経てば分かるでしょう。
iPad と同じようにホーム画面とロック画面をカスタマイズする方法を説明します。
Appleのソーシャルゲームシステム「Apple Live」は、ゲーマー同士が対戦相手を見つけることができるシステムです。PlayStationネットワークと似たような機能を持つ予定です。開発者はこのサービスを自社のゲームに組み込むことで、ユーザーがインターネット経由で世界中のプレイヤーと対戦できるようになります。これが成功すれば、モバイルゲーム市場を席巻する可能性があります。
システムはまだ稼働していません。Apple LiveサーバーへのログインにはApple IDを使用します。Sandboxが何を指すのか全く分かりません。