
クリエイティブなプロジェクトのためのクラウドファンディング・プラットフォームであるKickstarterは本日、公式に10億ドルの資金調達を達成し、大きな節目を迎えた。
同社の統計ページによれば、総額10億ドルの資金のうち8億5900万ドルは成功したプロジェクトを支援しており、この10億ドルという総額には進行中のプロジェクトや資金調達目標に達しなかったプロジェクトも含めたすべてのプロジェクトが反映されている。
現在までに Kickstarter プロジェクトは 57,121 件成功しており、同社は成功したプロジェクトから 5% を徴収し、総額 4,300 万ドル弱の利益を得ている。
もちろん、Kickstarterのプロジェクトすべてがハッピーエンドを迎えるわけではありません。プラットフォーム上では74,042件ものプロジェクトが失敗に終わりました。また、この統計では、資金調達に成功したプロジェクトのうち実際にどれだけのプロジェクトが実現したかは明らかにされていません。Evil as a Hobbyが今年発表した調査によると、2009年から2012年にかけて資金調達に成功したゲームの納品数はわずか37%でした。一方、2012年に行われた同様の調査では、テクノロジーとデザイン分野のプロジェクトの75%が完成に至らなかったことが示唆されています。
10億ドルの寄付の大部分は米国の支援者から寄せられ、総額6億6,331万6,496ドルが集まった。一方、Kickstarterプロジェクトには224か国から寄付が集まっている。1,689,979人が複数のプロジェクトを支援し、15,932人が50を超えるプロジェクトを支援している。
開始されたプロジェクトの大部分(33,471件)は映画が占めているが、寄付金の面で最大の成功を収めたのはゲームであり、総額2億1,570万ドルの資金を獲得した。
プロジェクトを立ち上げる手段としてはまだ不完全ですが(未完了のプロジェクトの数からもわかるように)、Kickstarter は Android と iOS の両方のプラットフォームで、将来の開発者やアクセサリメーカーにとって依然として優れたツールとなっています。
20億ドルの大台を突破しました…
出典: TechCrunch