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httpvhd://www.youtube.com/watch?v=CeXe_G0xmY0&feature=player_embedded
本来であれば、id Software の John Carmack はどこかの水槽に浮かんでいる満腹の超能力者の頭脳であるべきである。彼は、まるで空間ロボットの集合意識の代表者のように話すし、次世代のグラフィック エンジンをコーディングする彼の能力は、しばしば時代を何年も先取りしている。
例えば、カーマック氏が昨日のQuakCon 2010基調講演で行ったこのデモを見てください。ここに表示されているのはid Tech 5エンジンで、id Softwareの次世代ポストアポカリプスシューティングゲーム『Rage 』で使用されます…ただし、iPhone 4で60フレーム/秒で動作し、XboxやPlayStation 2レベルのグラフィックを実現しています。これは決して軽視できるものではありません…そしてカーマック氏は、今後さらに改善すると約束しています。
もちろん、これはまだ実際の「ゲーム」ではなく、単なる技術デモですが…カーマック氏は、Rageの iPhone 版が今年後半に小規模な前編ゲームとして App Store に登場し、来年にはより充実した続編がコンソール版と同時にリリースされると予想しています。
もちろん、id Software が失敗しがちなのは技術面ではなく、ゲームプレイそのものなので、 iPhone 版Rage が本当にプレイする価値があるかどうかは誰にもわかりません。いずれにせよ、これは App Store で最も見栄えの良いゲームになりそうです。