ソニック3のiOSへの導入を加速させるお手伝いをします
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ソニック3のiOSへの導入を加速させるお手伝いをします

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ソニック3のiOSへの導入を加速させるお手伝いをします
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皮肉なことに、みんなのお気に入りのハリネズミのスピードスターは、私たちが望むほど早くiOSに登場していません。写真:セガ
皮肉なことに、みんなのお気に入りのハリネズミのスピードスターは、私たちが望むほど早くiOSに登場していません。写真:セガ

昔ながらのゲームが好きな人なら、App Store でお気に入りのゲームを見つけたものの、そのゲームを iOS に移植した会社がまったく配慮していなかったことに気づき、ひどくがっかりした経験があるだろう。

幸いなことに、クリスチャン・ホワイトヘッド氏とサイモン・トムリー氏のリマスター努力のおかげで、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズは、そのような非難を全く浴びることのないゲームシリーズとなりました。ゲームの復元と移植に関心のある人にとって、彼らの物語はある種のインスピレーションを与えてくれるでしょう。

ソニックタイトルをiOSに移植する最初の試みで、サウンドの問題、ひどいバーチャルコントロール、ウィンドウ化されたプレイエリア、そして速度低下の問題を目の当たりにしたセガは、独自の移植版を作成し、動画をオンラインに投稿しました。セガはこれに着目し、リマスター版をリリースしました。そして、iOSでベストセラーとなりました。

これまでに『ソニック1』ソニック2』ソニックCD』のリマスター版がリリースされていますが、 『ソニック3』はまだリリースされていません。シリーズの中で一番好きなエピソードかもしれません。セガは最近、サンフランシスコオフィスの閉鎖に見られるように苦境に立たされていますが、今後もこの状況が続くかもしれません。

つまり、あなたが助けてくれない限りは。

上のビデオでわかるように、ホワイトヘッド氏とトムリー氏は、リマスター版ゲームに期待されるすべての豪華なワイドスクリーンアクションとボーナス機能を特色とするSonic 3の iOS 版の概念実証を作成しました。

セガはこれらのゲームをリリースする意向を示していませんが、ホワイトヘッド氏とトムリー氏はChange.orgのオンライン署名活動が効果を発揮することを期待しています。署名活動に署名できるだけでなく、セガはさらに一歩進んで、日本語で書かれた手紙も掲載されています。署名して印刷し、日本のセガ本社に送付してください。

TwitterやFacebookが普及し、ハッシュタグやステータスの共有が活動への支援の限界となっている現代において、手紙を郵送することは、その活動にどれほど真剣に取り組んでいるかを明確に示す手段となります。十分な数の人々が手紙を送れば、セガが『ソニック3』の既存のファン層を認識し、プロジェクトを承認してくれることを期待しています。

ねえ、試してみる価値はあるよ!

出典: タッチアーケード