
Googleの3時間の基調講演を視聴しました。
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今朝、Moscone West での基調講演とともに Google I/O がスタートし、Android の世界の将来全体が、すべての人の目にさらされることになった。
確かに、Android の最新バージョンがあなたのスマートフォンにもうすぐ登場するという興味深い話もあったが、今年の基調講演では携帯電話以上の話題が取り上げられた。Google は、スマートウォッチから自動車、安価な携帯電話からリビングルームの最大スクリーンまで、考えられるあらゆる「スマート」なカテゴリーをターゲットにしていたのだ。
私たちは長時間にわたる基調講演を最後まで聞きました。無料の Moto 360 はもらえませんでしたが、Android の新機能、API、クラウド ツール、ウェアラブルの素晴らしさといった混乱した内容を消化し、要約し、吐き出しました。皆さんはそうする必要はありません。
Google が I/O で発表した内容について知っておくべきことはすべて次のとおりです。
Android One
Googleは、ローエンド市場への進出を強化するため、通信事業者やメーカーと提携し、OEM向けの新たなハードウェアリファレンス規格「Android One」を開発しています。安価な製造技術を活用することで、Googleはアジアや南米の市場に高品質で手頃な価格のスマートフォンを投入したいと考えています。
ソフトウェア面では、Android One には標準の Android がインストールされ、自動インストールを実行し、自動アップデートを受信する機能があります。
ピチャイ氏は、インド向けに開発中のクロマックス社製Android One端末を披露した。この端末はデュアルSIM、SDカード、4.5インチ画面、FMラジオを搭載。基本的な機能ではあるものの、第三世界の市場で必要とされる基本的な機能はすべて備えており、価格はわずか100ドルだ。
L 開発者プレビュー
本日、Google のデザイン担当副社長が披露した L プレビューで、開発者は Android の将来を垣間見ることができました。L プレビューでは、開発者がアプリでシームレスなエクスペリエンスを生み出すための何百もの API とツールが追加されると約束されています。
Lプレビューのデザインはパンケーキよりも平らですが、デザイナーがアプリに深みを加えるのに役立つ新しいデザインツール「Material」も用意されています。Materialによって、Androidは通知、スクロール、要素のタップや移動など、あらゆるものに新しいUIアニメーション効果を追加し、他の開発者が利用できるようにOSに組み込まれています。
Material の新しいツールセットにより、開発者は様々なデバイスサイズで一貫したアプリエクスペリエンスを容易に構築できるようになります。ガイドラインの初版は google.com/design でご覧いただけます。
Lの通知機能が再設計され、ロック画面からすべての通知にアクセスできるようになりました。通知をタップしてすぐに確認したり、左にスワイプして閉じたり、設定で通知の優先順位を変更したりすることもできます。
Preview Lにはパーソナルロック解除機能が搭載され、GoogleがiOS 7に追いつくために追加している「キルスイッチ」と合わせて、携帯電話の盗難抑止効果が期待されます。パーソナルロック解除機能は、ユーザーがデバイスの近くにいないことを検知してロックダウンすることで、ユーザーにとってセキュリティ保護の層をさらに強化します。この機能はBluetoothアクセサリを利用して、誰かがユーザーの許可なくデバイスのロックを解除しようとしている可能性を検知し、ユーザーが近くにいるかPINでロック解除するまでデバイスへのアクセスを遮断します。
App Indexingは昨年発表されましたが、GoogleはApp Indexing用のAPIの改善に取り組んでおり、開発者はChromeの検索結果にアプリが表示されたときにユーザーをすぐにアプリに誘導できるようになると述べています。この機能は一部のGoogleパートナーに限定されていましたが、Googleは本日よりAPIを公開し、アプリが既にインストールされている場合でも、検索結果からすべてのアプリを直接開くことができるようになります。
パフォーマンスもLプレビューの重点領域でした。そのため、Googleは現在、すべてのARTを新しいLランタイムに投入しています。Googleによると、ハードウェアのアップデートなしでCPUパフォーマンスが2倍になります。64ビット対応で、メモリのアドレス指定可能な空間も拡張されています。
Androidタブレットとスマートフォンは、新しいAndroid Extension Packのおかげでグラフィックパフォーマンスが向上します。グラフィック用の新しい拡張機能セットにより、より高度なシェーダー、テクスチャ、圧縮が可能になり、モバイルグラフィックが私たちが待ち望んでいたPC品質に近づきます。
バッテリー駆動時間も大幅に向上します。開発者は、メンテナンスタスク、アップデート、その他のプロセスを電源コンセントに接続した時のみ実行するようにスケジュール設定できる新しいAPIが追加されました。ユーザーが自分でバッテリー設定を調整できる新しいバッテリーセーバー機能と組み合わせることで、Googleは今回のアップデートでデバイスのバッテリー駆動時間を90分延長することを約束しています。
Preview L SDKは明日から開発者向けに公開されます。Androidユーザーは、今年後半にデバイスに搭載される予定です。
アンドロイドウェア

Googleは、正方形と円形の画面をサポートするAndroid Wearプラットフォームにより、開発者がウェアラブル市場への参入を容易にしています。スマートフォンからのWearの通知には、フライト状況、テキストメッセージ、運転ルート、カレンダー情報などが表示されます。
時計をスマートフォンにテザリングし、画面に表示されているものを確認するために1日に190回も時計を取り出す手間を省くことが、Android Wearの現在の主な狙いです。時計で行ったすべての情報と操作はスマートフォンと同期されます。時計から直接検索したり、手首で電話に出たり、すべてのデバイスを「おやすみモード」に設定して手首のコンピューターから離れたりすることも可能です。
LG初のAndroid Wear対応スマートウォッチは、SamsungのGearLiveと同様に本日発売されます。しかし、丸型スマートウォッチを早く手に入れたいと思っていた方は、Moto 360の発売は今夏後半になる予定です。Android Wearの新機能の詳細については、こちらの特集記事をご覧ください。
Androidオート
Android Wear は時計をスマートフォンに結びつけるが、Google はユーザーが所有する最大のテクノロジーである自動車とも連携させたいと考えている。
Google は、モバイル向けに Android プラットフォームを再設計し、Android Auto をリリースして、船長席からテキストを送信したり、地図をナビゲートしたり、メディアをストリーミングしたりする操作をより安全に行えるようにしました。
Android Autoは、スマートフォンの画面を車の液晶画面に映し出し、ステアリングホイールのボタンや画面上のタッチコントロールでアプリの操作や操作を可能にします。AndroidのUIは、ユーザーがボタンやコントロールに簡単にアクセスできるように調整されているため、片手をハンドルから離さず、可能な限り多くの情報を確認できます。
Android Auto向けGoogleマップは音声操作に完全対応しているため、ハンドルから手を離さずにお店の営業時間を尋ねたり、ルートを検索したりできます。指示は音声で伝えられ、ホーム画面のアプリカードに表示されるので、ルート表示を中断することなくアプリを操作できます。
開発者は、オーディオストリーミングやメッセージングアプリ向けのツールを含むAndroid Auto SDKを利用して、車載アプリの開発にも参入できるようになります。SDKのリリース日は「近日」としか発表されていませんが、AndroidAutoは今年後半にリリースされるAndroid 5.0に搭載される予定です。
Android TV
Google は、ChromeCast の優れた機能のいくつかと新しい UI を組み合わせた Android TV というソフトウェア キットにより、携帯電話やタブレットと同様にテレビにも力を入れており、リビングルームの大画面で Google Play や検索を利用できるようになっています。
新しい TVInputFramework を使用すると、Android TV ソフトウェアをサポートするテレビで、視聴中の番組の上にテレビのホーム画面を重ねて表示できる非常にシンプルなエクスペリエンスで、チャンネルの統合ビューを表示できるようになります。
もちろん検索機能はソフトウェアに含まれていますが、音声検索にはスマートフォンが必要です。洗練されたUIはすべてテレビで操作できるので、お気に入りの俳優が出演した他の映画をチェックしたり、Google Playにアクセスして新しい映画や番組を探したりできます。
Androidデバイスのゲームを大画面でプレイできるようになりました。通常のゲームコントローラーを利用できるので、毎回面倒なタッチ操作をする必要はありません。開発者は、本日公開されたADTV SDKを使用して、Android TV専用のゲームを開発することもできます。
クロームキャスト
Chromecast を使いやすくするために、Google は、Chromecast と同じ Wi-Fi ネットワーク上になくてもコンテンツをテレビにキャストできる機能を追加しています。
Chromecast 対応アプリでは、ユーザーが Chromecast デバイスの近くにいる場合、キャストボタンが表示されます。Google はクラウド経由でデバイスに接続するため、パスワードを全員に教える必要はありません。画面共有機能も追加され、家中の一番大きな画面でスマートフォンを操作できるようになりました。
Chromecastは、Backdropと呼ばれるアンビエント体験も搭載しています。60インチのテレビが、休暇中の写真や赤ちゃんの写真を飾る巨大なフォトフレームに早変わりします。あるいは、「Places」機能を使って、地球を視覚的に探索することもできます。
ChromeBook
Googleは本日、ChromeBookの最もシンプルな機能の一部に位置情報認識ロック解除機能を追加しました。Androidスマートフォンをポケットに入れたままChromeBookに近づくと、自動的にロックが解除されます。
もう一つの大きな追加機能は、Vine、Flipboard、EvernoteなどのAndroidアプリをChromebookデスクトップで直接実行できる機能です。Googleがタッチスクリーン搭載のChromebookを発売するまでは、タップ操作はクリック&ドラッグ操作に置き換えられます。Googleによると、現時点ではまだ開発の初期段階にあり、開発者が独自のアプリを移植できるようになる時期については何も発表されていません。
通知機能も改善され、数か月前から提供されている地図や検索カードに加えて、着信通話やテキスト メッセージのカードも追加されました。
Googleクラウドプラットフォーム
Google Cloud Platform のサーバー側で開発者を支援するために、Cloud Save、Cloud Debugging、Cloud Tracing、Cloud Monitoring という 4 つの新しいツールが導入されました。
新しい機能により、開発者はクラウド データのよりインテリジェントな保存、大規模クラウド アプリでのより迅速なデスクトップ デバッグ、レイテンシ統計、ほぼセットアップ不要のインテリジェントな監視のための API を利用できるようになります。
本日発表された新しい分析システムである CloudData flow は、大規模なデータセットのデータ パイプラインをリアルタイムで作成し、開発者がスケーラビリティについてあまり心配する必要がないようにするものです。
Google Play
Appurify への無料アクセスを追加することで、デバイスのクロスプラットフォーム テスト用に Google Play ストアのテスト ツールが追加されました。
Google Fitのプレビューが公開されました。これは、アプリやセンサーから得られるフィットネスデータを管理し、ユーザーのフィットネスの全体像を把握するものです。サードパーティ製センサーを介してワークアウトと栄養情報を組み合わせることで、Google Fit APIは、どのデータを他のアプリと共有するかをユーザーが制御し、情報を統合できるようにします。
Google Play ゲームがアップデートされ、新しいプレイヤープロフィールが追加されました。実績と進行状況はプロフィールに直接リンクされており、ページ上の小さなグラフでゲームの進行状況を確認できます。