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最近は誰もがiPhoneアプリを開発しているようです。その結果、競争は日に日に激化し、群衆の中で目立つことが難しくなってきています。
とはいえ、期待に応えられないアプリは山ほどあり、その配慮と品質の欠如によってユーザーエクスペリエンスが損なわれています。人気ブログ「MacSparky」の運営者であるDavid Sparks氏は、自らが「投機的な開発者」と呼ぶ人々について次のように述べています。
アプリを開発したいなら、時間をかけて素晴らしいものを作りましょう。早く、美しく、そして誇れるものを作りましょう。出来の悪いアプリを60個も作るのではなく、本当に良いアプリを1つ作りましょう。
全く同感ですが、期待通りの成果をあげているにもかかわらず、低品質のアプリが蔓延している状況で、開発者はどうすれば自分のアプリを長期的に認知させ、採用してもらうことができるのでしょうか。
最新の Cult of Mac Deal にその問題の解決策があるかもしれません。
Cult of Macは、Tapityの創設者であるジェレミー・オルソン氏がまとめた包括的なiPhoneゲームプランを提供しています。このプランは、新進気鋭の(そして経験豊富な)アプリ開発者の皆様に、「本当に素晴らしいアプリ」を企画、リリース、そしてマーケティングするための機会を、通常価格のほんの一部で提供します。通常、この「成功へのロードマップ」は249ドルで販売されていますが、期間限定でなんと63ドルでご提供いたします!この価格設定は、iPhoneアプリの成功を支援するだけでなく、その過程で発生する諸経費を抑えることにもつながります。
ジェレミー・オルソンはiPhoneアプリ分野で豊富な経験を有し、iOSの世界におけるデザインとマーケティングに特化したテクノロジー系出版ウェブサイト「Tapity」を設立しました。Tapityは2011年に「Grades 2」をリリースし、25万回以上のダウンロード数を記録し、Fox News 8、USA Today、The Huffington Postなど、数多くの有名ニュースメディアで取り上げられました。リリース当初は1週間以上にわたり無料教育アプリランキングで1位を獲得し、さらに栄誉あるApple Design Awardも受賞しました。
ジェレミーは自分のことをよく知っています。
この最新の Cult of Mac の特典で得られるものは次のとおりです:
- 応募書類の書き方を学びます
- iOSコミュニティの重要な人々とネットワークを築く方法を学びます
- メディアキットのテンプレートを受け取ります
- アプリケーションのアイデンティティを構築する方法と、記者にアプリケーションを売り込む方法を学びます
- ソーシャルメディアを活用する方法を学びます
- アプリケーションをいつ起動すべきかがよく分かるようになります
- …そして、あなたのアプリが目指すスターダムに登るために役立つタスクやヒントが他にもたくさんあります。
すべてを一人で行う必要はありません。このプランでは、チームメンバーをゲームプランに追加して共同作業を行ったり、タスクを割り当てたり、ファイルを追加したり、期限を設定したり、メモを取ったり、コメントを追加したり、お好みに合わせて完全にカスタマイズしたりできます。これらすべてをiOSツールボックスに用意すれば、90日以内に成功するiPhoneアプリをリリースし、市場に投入するために必要なすべての手順が揃います。
30 日以内にゲーム プランの価値を実感できなかった場合は、返金いたします。
刻一刻と新しいアプリがAppleに承認され、App Storeに登場しています。あなたもぜひお試しください!そして、あなたのアプリが話題になるのも納得です。
今すぐ最新の Cult of Mac のセールをご利用ください。通常価格の 74% を節約でき、iPhone アプリの成功への道を歩み始めましょう。そして、その「本当に良いもの」で幸運を祈ります。
写真提供:蔦野豊 (CC BY 2.0)