
iPad向けアプリのトップ50のうち、ほぼ半数がGoogleのAndroidオペレーティングシステムを搭載した競合デバイスでは利用できないか、最適化されていない。これはCanalysの最新レポートで明らかになった。Canalysは、Googleはトップクラスの開発者が自社プラットフォーム向けに高品質なタブレットアプリを開発できるよう、より多くの支援を行うべきだと考えている。
Canalys のデータによれば、iPad アプリのトップ 50 のうち 30% は Android 搭載タブレットではまったく利用できず、他の 18% は利用できたものの大型ディスプレイ向けに最適化されておらず、単にスマートフォン アプリをタブレット画面に合わせて自動的に拡大しただけのものだった。
つまり、iPad のトップ アプリのうち、Android タブレットでも利用できるのはわずか 52% ということになります。
「簡単に言えば、Android タブレット向けの高品質なアプリ エクスペリエンスを構築することは、これまで多くの開発者の最優先事項ではありませんでした」と、Canalys のシニア アナリストである Tim Shepherd 氏は述べています。
「Apple App StoreにはiPadユーザー向けに設計されたアプリが37万5000本以上あるのに対し、Google Playで入手できるアプリはそのほんの一部、数万本程度に過ぎないことが、この点を強調しています。」
Canalys は、Android 搭載タブレットの人気が高まるにつれてこの状況は変わると予想しているが、それでも「より多くの開発者が高品質の Android タブレット アプリを迅速に提供することに投資するよう奨励するために、Google はもっと努力する必要がある」と考えている。
そうでなければ、検索大手は「短期的には貧弱なアプリ体験で消費者を失望させる」リスクを負うことになる。
もちろん、Androidの問題点の一つは、開発者をプラットフォームから遠ざける原因の一つである著作権侵害です。Googleの「オープン」なアプローチは、ユーザーが他のソースからアプリを無償でダウンロードしてインストールすることがあまりにも容易であることを意味します。
7月に、 Google Playでリリースされてから数週間でAndroid版プレイヤーが6,000人以上に達した「Gentlemen!」 というゲームについて記事を書きました。これは驚異的なプレイヤー数ですが、実際にゲームを購入したのはわずか50人、残りは違法ダウンロードだったという事実を考えると、その差は歴然としています。
その結果、多くの開発者はAndroidを完全に避けることを選択し、一方で他の開発者は広告など、別の収益源を模索せざるを得なくなりました。Google Playでも配信されているiPad向け人気アプリの52%のうち、6本はiOSでは有料だったものの、Androidでは無料で広告付きでした。
Canalysのアナリスト、ダニエル・マット氏は、これらのタイトルは無料かもしれないが、「一般的にユーザーエクスペリエンスが劣悪で制限されていることも多く、デバイスのバッテリー寿命にかなりの負担がかかったり、スキップできない動画やその他の不評な邪魔をユーザーに見せたりすることが多い」と指摘している。
Google は新型 Nexus 7 の需要が高まっていること、そして Android タブレットが iPad よりも大きな市場シェアを獲得していることから、同社がタブレット アプリにさらに重点を置くことがこれまで以上に重要になっています。
Canalys は、Google Play の収益性を高め、Play ストアを変更して「より厳密に管理された、高品質で最適化されたエクスペリエンスが強調されるようにすることで、消費者の利益となり、発見しやすさを向上させることで、エクスペリエンスの構築に時間とリソースを投資した開発者に報いる」ことで、これを実現できると考えています。
出典:Canalys