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App Storeは多くの開発者にとって依然として難題ですが、IUGOは自社のADDゲームが開発に多くの支障をきたすことを承知していました。とはいえ、明らかにきわどいミニゲーム集が承認プロセスで何ヶ月も滞るとは予想していませんでした。11月末、多くのゲームが削除されたにもかかわらず、ついにApp Storeに登場しました。それでも、iPhoneゲーマー向けのクイックファイアチャレンジは70種類も用意されていました。
私はIUGOのビジネス開発ディレクターであるサラ・トムソン氏に、ADDがどのようにして生まれたのか、そしてこのゲームをApp Storeで承認してもらうためにIUGOがどのような苦労をしたのかを話しました。
Cult of Mac: ADDのアイデアはどのように生まれたのですか?
Sarah Thomson: 去年の春、iPhoneではあまり例のないゲームジャンルを探していました。CEOが『メイドインワリオ』のようなゲームを提案してくれたんです。もちろん、私たちなりの工夫を加えたかったので、もう少しエッジの効いた、ちょっと大胆なゲームに挑戦してみようという気持ちになりました。
よくあるミニゲーム集よりも、もっと過激なコンテンツを作ろうと思ったのはなぜですか?
iPhoneのユーザー層はやや年齢層が高いので、このコンテンツは多くのユーザーにとって魅力的だと考えました。iPhoneの優れた機能とターゲット層の組み合わせにより、本当にクールで個性的なコンテンツを作る余地が大いにあるからです。
一番好きなミクロゲームはどれだと思いますか?
その理由も教えてください。まるで、どの子供が一番好きかと聞くようなものです。どれも本当に楽しくて、面白くて、全く真剣に考えなくてもいいと思います!真面目なゲームを探しているなら、このゲームはあなたには向いていません。初めてプレイした時に、本当に笑ってしまったゲームがいくつかあります。
ゲームの承認を得るのにどんな問題がありましたか?
ADDのようなゲームはリスクを伴うことは承知していました。Appleとのやり取りはある程度想定しており、最初からAppleが納得できるコンテンツになるまで協力する意思を明確にしていました。まさか6ヶ月近くも待つことになるとは思っていませんでした。Appleからの度重なるコンテンツ変更要求に加え、Apple側からのコミュニケーション不足と、対応に非常に長い時間がかかったことが、ADDがApp Storeで長期間苦境に立たされた原因です。
Appleは、開発者にとってApp Storeの審査プロセスをより良くするために何をすべきでしょうか?
Appleからのより良いコミュニケーションと透明性、そして明確なコンテンツガイドラインが必要です。ガイドラインはせいぜい曖昧で、常に変更され、矛盾しているように見えます。現在IUGOによって削除されたADD Lite版には、フルバージョンでは削除するように求められていたゲームが含まれていました。これは非常にフラストレーションの溜まる経験です。非常に落胆させられるもので、プラットフォームでの開発を続ける意欲を削いでしまいます。
今後数ヶ月でADDはどのようなアップデートを予定していますか?
Appleによって削除されたミニゲームのほとんどを再度修正し、再提出する予定です。これにより、ミニゲームの数を少なくとも100個に戻すことができます。
ADDはApp Store(iTunesリンク)で2.99ドルで入手可能です。ゲームの詳細については、IUGOのウェブサイトをご覧ください。