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写真:ソニー

任天堂が初のスマートフォンゲームをリリースした数日後、別のゲーム大手がモバイルゲームの制作を開始すると発表した。
ソニーは、PlayStation の名作を Android と iOS に提供することに専念する ForwardWorks Corporation という新しい会社を設立しました。
任天堂とは異なり、ソニーはゲーム機事業で大成功を収めている。1月には、2013年11月の発売以来、PlayStation 4の累計販売台数が3,590万台を超え、昨年の年末商戦だけで570万台を売り上げたと発表した。
比較すると、任天堂は2012年11月に発売されて以来、Wii U本体をわずか1,000万台しか販売していない。
ソニーはゲーム事業を救うためにスマートフォンやタブレットに頼る必要は実際にはないと言えるだろう。しかし、それは問題ではない。モバイルには利益があり、ソニーはその一部を欲しがっているのだ。そして、その取り組みは正しい。
ソニーは、アプリ内課金で儲けるためだけに、無名のタイトルを作るつもりはありません。まあ、アプリ内課金はおそらくあるでしょうが、それは皆さんがご存知のPlayStationフランチャイズと組み合わせられるでしょう。
「フォワードワークスは、数多くのプレイステーション®専用ソフトウェアタイトルやゲームキャラクターの知的財産、そしてゲーム開発の専門性に関する知識とノウハウを活用します」とソニーは述べています。
つまり、ラチェット&クランク、ネイサン・ドレイク、ジャック&ダクスター、さらにはクラッシュ・バンディクーといった、よく知られた PlayStation マスコットが登場することを期待できるということです。
フォワードワークスは「スマートデバイスという新たな領域において、本格的なゲームタイトルを気軽に楽しめる機会を提供することを目指す」としており、4月1日より事業を開始する。しかし、一つ大きな注意点がある。
ソニーのプレスリリースには「日本とアジアのユーザー」としか記載されていない。つまり、ゲームが最初に配信されるのはおそらく日本とアジアの国々だろう。しかし、もしゲームが成功したとしても、ソニーが他の国々でも配信したくないというのは、どう考えてもおかしい。
ForwardWorks が初のモバイル タイトルを発表したときに、さらに詳しい情報がわかることを期待しています。