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今日、 Evolandを少しプレイしてみましたが、本当に感動しました。ゲームというよりはストーリー重視ですが、私たちの多くが幼少期を共に過ごしたゲームの魅力(言葉遊びです)が随所に盛り込まれています。ターン制戦闘やランダムマップエンカウントといった昔ながらのゲームメカニクスの多くが、それほど長く続かないため、プレイしていて楽しいです。
それは、つまらないものに多くの時間を費やすことなく、レトロな良さへの渇望を満足させることができるようなものです。
新しいゲームを始めると、8ビットゲームボーイのRPGによく似た白黒の2Dゲームが始まります。キーボードの矢印キーやWASDキーを使ってゲーム内を移動していると、宝箱にたどり着きます。宝箱のほとんどには、マップスクロール、セーブポータル、16色から256色へのカラー切り替え、アイソメトリックパースペクティブなど、ゲームに使える機能が備わっており、最終的には多くの人が知っている現代的な3Dパースペクティブまで、様々な機能が利用できます。これは、楽しくも自己認識的で楽しいプロセスです。いくつかの「アドオン」に思わず笑ってしまうかもしれません。
Evolandはもともと48時間ゲームジャムの一環として開発され、オンラインFlashゲームとして誕生しました。ジャムのテーマである「Ludum Dare」は、当然ながら進化でした。このゲームは、プレイヤーがゲームの見た目やシステムと共に進化していくという特徴を持ち、数ヶ月で30万回プレイされる大ヒットとなりました。
現代のRPGビデオゲームのストーリーに沿ったシンプルなゲーム構成のため、ゲーマーにとってそれほど難しい挑戦にはならないだろう。しかし、懐かしさとユーモアだけでも、GoG.comまたはSteamでMac版を9ドルで購入する価値がある。ダンジョンを動き回り、巨大な鍵穴のある通れない扉に気を付けよう。宝箱を見つけると鍵が手に入る。リンクのように鍵を空中にかざすと、どんなメッセージが表示されるだろうか?「鍵を手に入れた。何に使うか当ててみろよ」
街を訪れ、NPCと話し、モンスターと戦い、もっと頻繁にセーブしておけばよかったと後悔し、何度も死ぬ。何が気に入らないというのでしょう? 時間をかけてエボランドを探索すれば、きっと満足できるはずです。
出典:エボランド