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1週間前、色覚異常のユーザーを支援することを目的とした99セントの拡張現実(AR)アプリ「Retina」(App Storeリンク)に興味をそそられました。開発者のMedia AtelierのStefan Fürst氏に、このアプリの背景についてお話を伺いました。
Cult of Mac: Retinaのアイデアは何でしたか?なぜ作ろうと思ったのですか?
Stefan Fürst: このアイデアは、私の盲目の自転車仲間で、赤と緑の文字盤が好きな人が、とても気に入っている緑色の自転車について、とても自信満々に話していた時に生まれました。彼は2年間もその自転車に乗っていたのに、それが緑色ではないことに全く気づいていなかったんです。
どのように機能するのですか?インターフェースはどのように決めたのですか?
インターフェースは日常的に使えるように、非常にシンプルに設計されています。色覚異常のない方には、色の一覧が短く不正確に見えるかもしれませんが、物体が緑か赤かを判断するには十分です。
色覚異常のユーザーからはどのようなフィードバックがありましたか?
そのうちの一人は、彩度インジケーターを追加するように勧めてきて、とても助かっていると言ってくれました。
今後、拡張現実アプリはどのように進化していくと思いますか?
可能性はほぼ無限にあると思いますが、iPhoneなどのモバイルデバイスでスムーズに動作させるには、ほとんどの用途でより高い処理能力が必要になるでしょう。
iPhoneアプリの今後の計画について教えてください。
実は私はMac開発者で、デスクトップアプリをiPhoneヘルパーを使って拡張しています。Retinaは色覚異常の友人のために開発しましたが、できれば色の認識に問題を抱えている多くの方々にも使ってほしいと思っています。
Retinaディスプレイの初期導入者からフィードバックを集めてみると、この種のアプリには確かに関心があるようです。ただし、Retinaディスプレイ自体は微妙な色彩の表現に苦労しているようで、「暗すぎる」とか「明るすぎる」という表示が頻繁に出るため、判断できません。とはいえ、99セントで購入できるので、重度の色覚異常の方で、衣服などの色を素早く簡単に確認したい方にとっては、試してみる価値は十分にあります。