キャンディークラッシュは期待外れの収益でそれほど甘くない

キャンディークラッシュは期待外れの収益でそれほど甘くない

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キャンディークラッシュは期待外れの収益でそれほど甘くない
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キャンディ・クラッシュ・サーガ

iOS ゲーマーにとっては黄金時代と言えるかもしれないが、Candy Crush の開発元 King は期待していたほどの利益をあげていない。

収益が減少し、大ヒット作「キャンディークラッシュ」の勢いを取り戻せなかった 同社は、期待外れの決算発表を受けて昨日株価が21%下落した。同社の利益は今年第1四半期比で5%(3,000万ドル)減少した。

キングが投資家の懸念材料となったのは今回が初めてではない。今年初めに同社が上場した際には、取引初日に株価が16%も急落した。

King は、ゲームを無料でダウンロードしてプレイできるが、ユーザーはアプリ内購入に料金を支払う必要がある、フリーミアム ビジネス モデルの最大の提唱者の 1 人です。

興味深いことに、Apple は最近このビジネスモデルの推進から遠ざかっているようで、今年の WWDC で同社が受賞に値すると選んだゲームはすべてプレミアム ゲームであり、ユーザーはタイトルをダウンロードしたら追加の支払いを必要としない。

これは、Appleがフリーミアムゲームで子供が簡単に大量の購入を積み重ねられるようにしすぎていると厳しく批判されてきたことと関係しているかもしれない。同社は実際にはこの点に関して多くの前向きな改善を行ってきたにもかかわらずだ。今年1月、Appleは子供のアプリ内購入に関する連邦取引委員会への継続的な苦情を解決するため、約3,250万ドルを支払うことに同意した。

キング社は、今四半期の収益がさらに減少し、5億ドルから5億2500万ドルの間になると予想していると発表した。これは第2四半期からさらに14パーセントから18パーセント減少することになる。

出典:ウォール・ストリート・ジャーナル