
未明に、任天堂は、大成功を収めたニンテンドーDSゲーム携帯機シリーズの後継機であるニンテンドー3DSをひっそりと発表しました。
大胆かつ型破りなゲーム用ハードウェアを採用するという任天堂の最近の傾向 (例: 任天堂 Wii のモーション センサー コントロール、または初代 Nintendo DS のデュアル スクリーン/タッチ スクリーン アプローチ) に従い、3DS はその名前が示すとおり、携帯型ゲームにメガネなしの完全な 3D をもたらすことを約束しています。
しかし、Appleファンにとって今回の発表で興味深いのは、そのタイミングだ。多くのテクノロジー企業と同様に、任天堂も業界イベントで主要製品を発表する傾向がある。ニンテンドーDSは同社にとって大ヒット製品であり、5月のE3のような大規模な展示会で後継機を発表するのは間違いないだろう。
しかし、任天堂は、簡潔なプレスリリースと5月に詳細を発表するという約束で3DSを発表することを選択した。これは、App Storeのおかげで、わずか21か月でiPhoneとiPod Touchが携帯型ゲーム機市場の19%を任天堂から奪ったという報告の直後のことだった。
この発表は、携帯型ゲーム機市場でのアップルの予想外の成功に不安を抱く任天堂の投資家たちを慌ててなだめるためのジェスチャーであるという特徴をすべて備えている。「心配しないでください。私たちは現状に満足しているわけではありません。何か新しいものを用意しています。」
E3での3DS関連発表を心待ちにしています。App Storeはモバイルゲーム開発の状況を永遠に変えてしまったと私は推測しています。任天堂自身の戦略においても、WiiWareのダウンロードゲームサービスを3DSにも拡張し、一般からの応募も受け付けるという戦略が不可欠になるでしょう。