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写真:Epic Games
3月にApp Storeに登場して以来、私は知り合いのゲーマー全員にiOS版のフォートナイトをプレイするよう勧めてきました。モバイル版のフォートナイトの素晴らしさ、そしてコンソール版に引けを取らない実力について、熱く語ってきました。
このゲームがiPhoneとiPadで大ヒットを記録し、発売1ヶ月で2500万ドル以上の売上を記録したことに、全く驚きはありません。私はほぼ毎日プレイしており、本当に必要のないアイテムに、認めたくないほどの金額を費やしました。
しかし、2ヶ月が経ち、新鮮さも薄れてきた今、いくつか不満を言う必要がある。Epic Gamesがフォートナイトに相応しい注目を向けていれば、iOS版はもっと良くなるはずだ。
モバイル版フォートナイトはもっと評価されるべき
モバイルゲームにおける紛れもない傑作である本作に文句をつけるのは容易ではありません。バトルロイヤル体験を、一切の妥協や妥協を許すことなく、スマートフォンやタブレットに完璧に実現したことは、ゲーム開発における驚異的な偉業であり、Epic Gamesの功績を称賛します。
iOSでプレイしたどのゲームよりも、フォートナイトが最高に楽しかったです。今までで一番です。でも、Epic Gamesはモバイル版にもっと力を入れ、3月に約束したことを実現すべきだと思います。最新の推計によると、このゲームは今年5億ドルの売り上げを生む可能性があるとのことです。優先すべきです。
Epic がまず取り組むべき改善点は次のとおりです。

スクリーンショット:キリアン・ベル/Cult of Mac
モバイル版フォートナイトにはコントローラーのサポートが必要
フォートナイトは、他のシューティングゲームと同様に、物理コントローラーでプレイするのが最適です。タッチ操作では正確な操作が難しいです。テンポの速い銃撃戦では戦闘が非常に難しくなり、他のプレイヤーに撃たれている最中に効果的に建築するのはほぼ不可能です。
コンソールで友達とプレイしようとは思わないでください。コントローラーを使ってPlayStation 4やXbox Oneのプレイヤーと対戦すると、ゲームどころか銃撃戦でさえ勝てる可能性は極めて低くなります。あまりにもイライラして楽しめません。
バーチャルコントロールの使い方はだいぶ上達した気がします。ゲームがリリースされてから、モバイルで少なくとも20回はビクトリーロイヤルを達成しました。それでも、建物を建てたり反応したりが間に合わなかったり、間違ったタイミングで間違ったバーチャルボタンを押してしまったりして、毎日信じられないほどイライラしながら死んでしまうことがあります。

スクリーンショット:Killian Bell/Cult of Mac
さらに、一部のモバイルプレイヤーは、サードパーティ製のハックを使ってコントローラーサポートを早期に有効化しています。この方法では、特定のコントローラーに対応するように改変された、信頼できないバージョンのゲームをダウンロードしてサインインする必要があります。当然のことながら、この回避策を利用しているプレイヤーは少数ですが、実際に利用しているプレイヤーと対戦すると、大きな不利を被ることになります。この問題は、フォートナイトがAndroid版に登場すればさらに悪化するでしょう。Android版では、公式にコントローラーをサポートしていないゲーム内でコントローラーサポートを有効にするのがさらに容易になります。
モバイルゲームに物理コントローラーのサポートが必須だとすれば、それはフォートナイトでしょう。Epic Gamesは3月にBluetoothコントローラーのサポートを約束していましたが、6回もの大型アップデートと新シーズンの開始を経ても、未だに実現していません。これはEpic GamesのToDoリストの最優先事項であるべきです。
フォートナイトにはボイスチャットが必要だ
コントローラーのサポート不足が友達とのチーム編成を難しくしないとしても、試合中のコミュニケーションの難しさは問題になります。Epic Gamesは、弾薬や包帯の要求など、ゲーム中の簡単な操作に使えるエモートを追加しましたが、本格的なボイスチャットの代わりにはなりません。
iOS では、プレイ中に Skype や Discord などのサードパーティのチャット アプリをバックグラウンドで使用するなどの回避策がありますが、これらの方法では友達にサインアップして別のアプリをダウンロードするよう説得する必要があり、ランダムなデュオやスクワッドでプレイしている場合は役に立ちません。
繰り返しになりますが、Epic は 3 月に音声チャットが導入されると約束しましたが、まだ実現していません。
フォートナイトには統計が必要だ
先ほども述べたように、モバイルのバトルロイヤルゲームで何度も勝利したにもかかわらず、統計データには一切記録されていません。どういうわけか、Epic Gamesはモバイルでの勝利数はもちろん、プレイしたゲーム数さえもカウントしないことに決めたようです。

スクリーンショット:Killian Bell/Cult of Mac
以前のバージョンでは、統計セクションには少なくともアクセスできましたが、データは「利用不可」でした。最近のリリースでは、Epic社はこのセクションにアクセスする機能すら削除しており、ボタンをタップしても何も起こりません。
モバイルでの勝利をカウントしない理由や、Epic Gamesがその機能を追加するのが難しい理由が思い当たりません。なぜまだ実装されていないのでしょうか?
モバイルをもっと素晴らしいものにしてください、Epic さん!
恩知らずに聞こえるかもしれませんが、そもそもEpic GamesはFortniteをモバイル向けにリリースしてくれたし、しかも完全に無料でプレイできます。今でも素晴らしいゲームだと思っています。ただ、もう少し良くなってほしいと思っています。
Epic Gamesは、驚くほど速いペースで開発を進めることで知られるスタジオです。『バトルロイヤル』の最初のバージョンをわずか2ヶ月で開発し、コンソール版の発売からわずか7ヶ月でモバイル版もリリースしました。フォートナイトには毎週新しい武器やゲームモードが追加されていることを考えると、これらの機能は些細なものに思えますが、いまだに実装されていないのは困惑させられます。