マイクロソフトは新たな「公平性」原則でアップルを暗に批判している

マイクロソフトは新たな「公平性」原則でアップルを暗に批判している

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マイクロソフトは新たな「公平性」原則でアップルを暗に批判している
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マイクロソフトウィンドウズ
Windows 1.0は、待ち望まれていたオペレーティングシステムです。
写真:Microsoft

マイクロソフトとアップルがかつてテクノロジー業界の大ライバルだった時代から、かなりの時間が経ちました。しかし、マイクロソフトは古き良き時代を懐かしむため、冷戦時代の敵対関係を再び築こうとしています。少なくとも、新しいブログ記事を信じるならば、そう言えるでしょう。

Windows 10 上の Microsoft Store を宣伝する新しいブログ投稿で、Microsoft は Apple をほのめかして批判し、App Store の独占的運営をめぐる Apple の苦境につけ込んでいる。

この投稿で、マイクロソフトのバイスプレジデント兼副法務顧問であるリマ・アレイリー氏は、アプリストアの10原則を提示しています。これらの原則は「選択肢、公平性、そしてイノベーションを促進する」ものです。

マイクロソフトの原則

いくつかの例を以下に示します。

「開発者のビジネスモデルや、コンテンツがデバイスにインストールされているか、クラウドからストリーミングされているかなど、コンテンツやサービスの提供方法に基づいて、Windows からアプリをブロックすることはありません。」

「アプリ内での購入処理にどの決済システムを使用するかを開発者が選択したことに基づいて、Windows からアプリをブロックすることはありません。」

「[マイクロソフトの]アプリストアは、Windows上の他のアプリストアとの競争を反映した合理的な料金を請求し、開発者が販売したくないものをアプリ内で販売することを強制することはありません。」

「当社のアプリストアは、開発者が正当なビジネス目的でアプリを通じてユーザーと直接コミュニケーションをとることを妨げません。」

「当社のアプリストアは、競合アプリと同じ基準で自社アプリを審査します。」

「[マイクロソフトの]アプリストアは、そのルールとポリシー、プロモーションとマーケティングの機会について透明性を保ち、これらを一貫して客観的に適用し、変更を通知し、紛争を解決するための公正なプロセスを提供します。」

付随する宣伝文句には、「他の (筆者強調)人気デジタルプラットフォームとは異なり、[Microsoft Store]の開発者はアプリの配信方法を自由に選択できます」と記されており、SteamやEpicのようなサードパーティ製アプリストアを推奨しています。また、「ユーザーが期待していない、あるいは望んでいない場合でも、[開発者]にアプリ内でサービスを販売することを要求する他の (筆者強調)アプリストア」についても言及されています。

Appleの名前は出ていない

マイクロソフトはアップルの名前を挙げていない。しかし、誰を指しているかは明らかだ。アップルは最近、過剰な支配的な態度と不当な収益の分配を非難する多数の開発者から非難を浴びている。アップルは現在、  『フォートナイト』の開発元であるEpic Gamesと争っており、両社は来年法廷闘争に臨む予定だ。これは、Epic Gamesがアップルに利益の分配をせずにユーザーにアプリ内課金を提供するという決定をめぐっての争いだ。

Appleは米国と欧州の両方で独占禁止法違反の訴えに直面しており、App Storeの運営方法が厳しく精査されている(Microsoftの社長もこの件について発言している)。一方Appleは、開発者が自社の既存のインフラを無償で利用しようとしているという主張に対し、自らを弁護している。

もちろん、マイクロソフトが現時点で自社のアプリストアの規約を強制できる立場にないのは事実です。Appleの規約についていくらでも議論はできますが、iOSは巨大なシェアを誇るため、iOS向けの開発にはまだ多くの企業が参入しています。しかし、マイクロソフトの場合はそうではありません。かつてサムスンの広告がGalaxyよりもiPhoneの宣伝に時間を割いていたように、マイクロソフトはAppleを名指しすることで賢明な判断を下しています。マイクロソフトのアプリストアを宣伝するために書かれたブログ記事が話題になっています。ミッションは達成されました。

しかし、1990年代にトップに君臨していた当時のマイクロソフトがいかに冷酷な企業であったかを忘れてはならない。

出典:マイクロソフト