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写真:キリアン・ベル/カルト・オブ・マック
iOS 14とiPadOS 14では、ゲームコントローラーのサポートが大幅に改善され、iPhoneとiPadでのゲームプレイがこれまで以上に快適になります。ボタンの再マッピングやモーションコントロールなど、様々な機能が追加されます。
さらに、初めてキーボードとマウスを使って iPad でゲームをプレイできるようになります。
Appleは昨年、iOS 13でソニーのDualShock 4とMicrosoftのXbox Oneコントローラーのサポートを追加し、私たちを驚かせました。この変更により、『フォートナイト』や『コール オブ デューティ』といったゲームが格段に楽しくなりました。
しかし、それだけではありません。iOS 14では、Appleはその勢いをさらに加速させ、ゲームパッドのサポートを大幅に改善し、iPadでマウスとキーボードの真の連携を実現しました。その理由をご紹介します。
iOS 14でコントローラーのサポートが改善
iOS 14は、DualShock 4とXbox Oneコントローラーに加えて、Xbox EliteワイヤレスコントローラーとXbox Adaptiveコントローラーもサポートします。これらのいずれかを使用すると、さまざまな点でさらに便利になります。
DualShock 4ユーザーは、コントローラーのタッチパッドに加え、モーションコントロールやハプティックフィードバックを利用できるようになります。開発者はLEDライトバーも活用できるようになります。
すべてのコントローラーは、すべてのゲームのシステム レベルまたはアプリごとにボタンの再マッピングをサポートし、開発者はコントローラーのバッテリー状態を監視して、ゲーム内のプレーヤーが利用できるようにすることができます。
キーボードとマウスでプレイすることを好む人にとっても朗報があります。
iPadでキーボードとマウスを使ってプレイする
iPadOS 14では、初めてキーボードとマウスでゲームをプレイできるようになります。MacやPCと同じような体験を、キーボードとマウスで実現する真のサポートとなります。
iPadでは既にマウスとキーボードが使えるようになっていますが、現状ではゲーム内での照準やカメラ操作にマウスを使うことができません。この秋に状況が変わります。そして、それは大きな変化をもたらすかもしれません。
PCゲーマーが突然ゲーミングマシンを売却してiPadに乗り換えるようになるなどとは言いません。しかし、既にデスクトップのゲーム体験を楽しんでいる人にとって、iPadで同じ体験を再現できるというのは素晴らしいことだと思います。
この変更は、高性能なゲーム用 PC に大金を費やすことはできないが、ゲームをプレイする際にはキーボードとマウスの操作性を重視したい人々にとっても歓迎されるものとなるだろう。
開発者にとって、これはデバイス間の互換性の向上を意味します。キーボードとマウスに対応したゲームは、iPhoneやiPadアプリをそのまま実行できるARM搭載Macでより快適な体験を提供します。
それは開発者次第だ
皆さんはどう思われるか分かりませんが、私はこのすべてに非常に興奮しています。しかし、心に留めておかなければならないことがあります。それは、これらの改善点を自社のゲームに導入するかどうかは、サードパーティの開発者次第だということです。
ゲームメーカーがコントローラーのサポートをいかに迅速に受け入れたかを考えると、ゲームパッドの改良がその範囲を拡大するのにそれほど時間はかからないでしょう。しかし、ゲームがキーボードとマウスのサポートを導入するには、もう少し時間がかかるかもしれません。