iOS 6マップの非常に優れた点

iOS 6マップの非常に優れた点

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iOS 6マップの非常に優れた点
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サンフランシスコ

もし誰かが、iOS 6 マップは Google マップよりデータの使用効率が 80% 優れていると言ったとしたら、あなたはおそらく「それは 80% 正確性が低いからだよ」と冗談を言い、その後エアドラムロールをし、口で作ったシンバルの音で全体を強調するでしょう。

冗談はさておき、これは本当です。iOS 6 マップは Google マップよりもデータ使用量がはるかに少なく、これは精度とは関係なく、新しい美しいベクター グラフィックスによるものです。

問題はこれです。Googleマップを使用する際、ズームインまたはズームアウトすると、Googleは拡大または縮小された詳細を表示するために新しいタイルをダウンロードします。これらはラスターグラフィックと呼ばれ、画面に表示される画像とビット単位で対応するため、ビットマップです。.BMP拡張子のファイルを見たことがあるなら、それはラスターグラフィックの例です。Googleはズームの段階ごとに、すべてのタイルに新しいタイルをダウンロードします。

しかし、Appleはベクターグラフィックを採用しています。ラスターグラフィックとは異なり、ベクターグラフィックは画面に表示される画像とビット単位で対応するファイルではありません。ベクターグラフィックは数式で構成されており、iOS 6のマップに地図の描画方法を指示します。また、ベクターマップは画質を低下させることなく任意のサイズに拡大縮小できるため、ファイルサイズを大幅に削減できます。

オナボ氏によれば、最終結果は重大な意味を持つという。

当社のデータ専門家は、GoogleマップとAppleマップで、複数の米国の都市、住所、空港を検索し、ズームインとズームアウトで特定の場所を特定するという、全く同じ一連の操作を実行しました。Googleマップでは、各ステップで携帯電話ネットワークから読み込まれるデータの平均量は1.3MBでした。Appleマップは271KBで、約80%のデータ量削減に成功しました。特定の交差点を見るためにズームインするなど、一部の操作では、Appleマップの効率性が7倍近くも向上しました。

つまり、Appleマップは今のところそれほど良くないかもしれませんが、マップを駆動するグラフィックエンジンは非常に強力で、今後の発展に向けた良い出発点となるということです。とはいえ、今のところは、iOS 6マップで私の住所が分からず同じ検索を5回連続で繰り返すよりも、Googleから正確な情報を得るために80%も多くのデータを費やす方がましです。しかし、時間が経てば改善されるでしょう。

出典: Onavo
経由: Gizmodo