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写真:Emoak
Lyxoは、反射光を題材にした超リアルなゲームです。App Storeに登場したゲームの中でも、ここしばらくで最も美しい作品の一つと言えるでしょう。そして、もちろん、その両方を同時に実現することも可能です。
「最初のアイデアは、ある朝ベッドに横たわっていた時に思いつきました」と、Emoakとして知られるワンマン開発スタジオのTobias Sturn氏はCult of Macに語った。「一筋の光線が部屋に美しく落ちてきて、影を切り裂いているのが見えました。すぐに、プレイヤーが鏡を使って真っ暗な部屋に光線を導くゲームを思いつきました。」
それから1年ちょっとが経ち、今週LyxoがiOS版をリリースしました。Sturn氏はスケッチブックを開くなど、ゲームの制作過程を詳しく解説し、ゲームエンジン構築のための物理学の特訓についても説明してくれました。
革新的なパズルゲーム
予想外に美しいこのパズルゲームでは、プレイヤーは暗い部屋に鏡のような線を描き、光線を導きます。光を反射・屈折させてある地点から別の地点へ導くために必要な鏡を描き、標的に命中させることが目的です。
Lyxoの87レベルは最初はシンプルですが、ゲームが進むにつれて、新たな障害物やメカニズムが登場し、より難しく、頭を悩ませるようになります。初期のモノクロームのレベルを抜けて最も複雑な段階になると、ロックコンサートのレーザーショー、あるいは(より適切な表現としては)ピンク・フロイドのアルバム『狂気』の光を分割するジャケットのように見えます。

写真:Emoak
「プレイヤーにできる限りの自由を与えつつ、Lyxoを可能な限りシンプルでミニマルなものにしたかったんです」と、オーストリア・ウィーン在住の37歳の開発者、シュターン氏は語る。「だから、ゲーム全体では線や四角、円といったシンプルな幾何学的形状だけを使っています。また、すべてのレベルがユニークで、すべてのパズルがプレイヤーに新しい何かを提供するようにしたかったんです。実際にレベルをプログラミングする前に、ノートにたくさんのスケッチを描き、その中から気に入ったものだけをゲームに採用しました。」
最終結果は見事なゲームです。
「 Lyxoのあらゆる側面がそれぞれ魅力的だと思いますが、特にホタルが好きです」と彼は言った。「ホタルのレベルは少し難しいかもしれませんが、私にとっては最も美しいものの一つです。」

写真:Emoak
Lyxoの物理エンジンの構築
Sturn氏は、2015年に発売されたiPad向けゲーム『 Paper Climb』 や、2019年に発売された機械探索ゲーム『Machinaero』といったヒット作を手掛けた、実績のある開発者兼ゲームクリエイターです。Lyxoでは、ミュージシャンのJohannes Johansson氏によるサウンドトラックを除き、グラフィックからゲームプレイまで、あらゆる要素を手掛けました。
スターン氏は、豊富な経験にもかかわらず、 Lyxoの物理エンジンの実装に関しては、急峻な学習曲線に直面したと語った。
「あらゆる光線は何千もの光線で構成されており、それらは現実世界と全く同じように反射・屈折します」と彼は語った。「完璧な状態に仕上げるまでには、かなりの時間と試行錯誤を要しました。すべての光線をトレースするレイトレーサーの開発自体は難しくありません。しかし、古いモバイルデバイスでもインタラクティブに動作させるのは、かなりの難題でした。この問題を解決した方法の一つは、ハードウェアの速度に応じて、投射する光線の数を動的に調整することでした。」

写真:トビアス・スターン
App Store を盛り上げていますか?
光を反射するゲームはヒット作になるだろうか? スターン氏は、Lyxoについて明確な期待は抱いていないものの、人々に楽しんでもらいたいと願っていると述べた。現時点では、その評判を知るには時期尚早だ(App Storeの統計情報が公開されるまでには数日かかる)。とはいえ、オンラインでの初期反応や私自身のプレイ経験から判断すると、Lyxo は成功作になりそうだ。
「経験の浅いプレイヤーでも楽しめるほどシンプルでありながら、全レベルをクリアするには少しパズルを解く必要があるほどの難しさも備えています」とスターンは語る。「Lyxoの主なデザイン目標の一つは、プレイヤーが自由に光を試せる遊び場を提供し、創造性を発揮することで報酬が得られるようにすることでした。そのため、レベルを可能な限りオープンにし、無限の方法でレベルをクリアできるようにしました。」
Lyxoをダウンロード
価格: 2.99ドル
ダウンロード先: App Store (iOS)