
iPhone の Retina ディスプレイは、ピクセル数に関してはもはや王者ではないかもしれませんが、市場で最も高速なスマートフォン ディスプレイの 1 つであり、すべての競合製品を簡単に上回っています。
アガウィ氏が実施したタッチマークテストによれば、Retinaディスプレイは、3年前のiPhone 4でも、Galaxy S4やその他のハイエンドAndroidデバイスを含む競合製品の2倍以上の速度で応答する。
アガウィ氏のテストでは、Apple、Samsung、Nokia、HTC、Motorolaといった「トップメーカー」のフラッグシップスマートフォンに搭載されているディスプレイの最小応答時間を測定した。彼らは、タッチするとディスプレイが白く点滅するカスタムビルドアプリを使用した。このプロセスは非常に単純なため、処理能力は結果に影響を与えないという考え方だ。
このアプリは「タッチスコープ」と組み合わせられており、「(テスターが装着した)手袋の力感知抵抗器の作動と、デバイス上に配置された光感知抵抗器の作動間の時間差を捉える」ことで応答時間を測定する。各デバイスは最低50回テストされた。
テストの結果、iPhone 5の4インチRetinaディスプレイは、タッチ入力への応答時間がわずか55ミリ秒と、競合機種を大きく上回る高速性を示しました。iPhone 4は85ミリ秒で2位でした。最も近い競合機種はGalaxy S4でしたが、それでも応答時間は114ミリ秒でした。
しかし、サムスンの主力製品はライバル製品よりも高速です。HTC Oneはタッチ入力への反応に121ミリ秒かかりましたが、モトローラの最新端末であるMoto Xは123ミリ秒でした。
「これにはいくつかの理由が考えられます」とアガウィ氏は述べている。「タッチスクリーンのハードウェア自体に大きな遅延があるため、アガウィ氏による推測では、Appleのタッチスクリーンのハードウェアは、タッチの捕捉と処理においてより最適化されているか、より精密に調整されていると考えられます。もう一つの可能性として、AndroidとWP8のコードはランタイム(それぞれDalvikとCLR)で実行されているのに対し、iPhoneのコードはより実機に近いObjective-Cで記述されているため、遅延がいくらか軽減されている可能性があります。」
「理由が何であれ、結論は明白です。iPhone 向けに最も良く書かれたアプリは、現世代の Android デバイスの同様のアプリよりも応答性が高く感じられるでしょう。」
この結果で最も興味深いのは、AppleのiPhoneのディスプレイのほとんどがSamsung製であるにもかかわらず、クパチーノを拠点とする同社は、Samsungの2倍の速度に最適化できるという点です。アガウィ氏は、多くの人がiPhoneのキーボードの反応がAndroidのキーボードよりも優れていると感じるのは、このためではないかと示唆しています。
出典:アガウィ
出典:CNET