フォートナイトの開発会社は2018年に30億ドルの利益を上げたと報告されている

フォートナイトの開発会社は2018年に30億ドルの利益を上げたと報告されている

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フォートナイトの開発会社は2018年に30億ドルの利益を上げたと報告されている
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フォートナイトのステディストームゲームモード
フォートナイトはなかなかの金儲けのようだ。
写真:Epic Games

フォートナイトは基本プレイ無料だが、潤沢な金儲けマシンとしての地位を揺るがすものではない。新たなレポートによると、開発元のEpic Gamesは今年、2018年の大ヒット作のおかげもあって、驚異的な30億ドルの利益を上げたという。

この偉業の素晴らしい点は、フォートナイトではアプリ内課金が必須ではなく、むしろ完全に任意であるということです。有料タイトルを好むゲーマーもいるでしょうが、有料タイトルは、お金を支払わなければ基本的に壊れているゲームと比べれば、間違いなく一歩先を行くものです。

現在、『フォートナイト』は世界中で1億2500万人のプレイヤーを擁しています。バトルロイヤルゲームというジャンルの先駆けとなり、このジャンルで最も人気のあるゲームであり続けています。2018年にはGoogle検索ランキングで上位にランクインしました

iOS版フォートナイト

30億ドルのうちフォートナイトが占める割合を計算するのは容易ではありませんが、かなりの額になる可能性はあります。フォートナイトは複数のプラットフォームでプレイできるため、iOSが占める割合を計算するのも困難です(非上場企業であるEpic Gamesは財務記録を公開する義務がありません)。しかし、30億ドルという数字を報じたTechCrunch の記事には、いくつかのヒントが示されています。

最新のデータは11月のもので、センサータワーの推定によると、iOSユーザーだけで1日あたり123万ドルを費やしていました。これにより、このゲームは同月に3,700万ドルを稼ぎ、AppleのiOSプラットフォームにおける総収益は3億8,500万ドルを超えました。…センサータワーの11月の推定から、iOSは4月から11月までの8ヶ月間で3億8,500万ドルを稼ぎ、これは月平均で約4,800万ドルに相当します。

最大の疑問は、フォートナイトが2019年も同じ勢いを維持できるかどうかです。2018年を通して、このゲームは継続的なアップデートと新要素の追加によって新鮮さを保ちました。2019年もこの勢いを維持できるでしょうか?今後の展開を見守るしかありません。ぜひ下のコメント欄であなたのご意見をお聞かせください。

出典: TechCrunch