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写真:キリアン・ベル/Cult of Mac
任天堂は新型ゲーム機「Switch」の発売が間近に迫っているため、他の優先事項があるかもしれないが、AndroidとiOSへの注力は今後も継続するだろう。同社は本日、毎年2~3本のモバイルゲームをリリースする計画を発表した。
任天堂は昨年3月、初のモバイルゲーム『 Miimoto』をリリースしました。瞬く間に大ヒットとなり、人気絶頂期には毎週約28万ドルの売上を記録しました。そして、任天堂にとって真の飛躍は、12月にリリースされた 『スーパーマリオラン』 でした。
『スーパーマリオ ラン』は iOSに登場してからわずか4日間で4,000万ダウンロードという驚異的な数字を記録し、 ウォール・ストリート・ジャーナルの最近の報道によると、 任天堂にすでに5,000万ドル以上の利益をもたらしたという。
同社がモバイル向けゲームの開発を続けたいと考えるのも無理はありません。 ロイター通信によると、少なくとも毎年2~3本の新作がリリースされる見込みですが、それがどのようなタイトルになるかは現時点では不明です。延期されていた 『あつまれ どうぶつの森』 がそのリストに含まれていることは分かっています。
任天堂の発表は、スイッチの発売が迫っているにもかかわらず、2017年の営業利益予想を3分の1削減して投資家を失望させた翌日に行われた。スイッチは、すでに100以上のタイトルを開発している70以上のゲームメーカーから支持されている。