
Leander 氏は昨日、OS 全体のマルチタッチ ジェスチャ、バックグラウンド アプリ、UI の変更など、iPhone OS 4.0 の噂の機能について投稿しました。
今日、TechRadar で、Gary Marshall が iPhone OS 4.0 をほぼ完璧にする 10 の方法についての考えを概説し、方向の無効化、デフォルトのアプリの削除、ホーム画面のウィジェット、Mac (または PC) からのドキュメントの同期、メール フィルター、そして私がぜひとも見たいと思われるタッチ可能なワイヤレス アイコン (設定にアクセスせずに Wi-Fi を無効にできる) などのアイデアを紹介しました。
私は、iPhone OS 4.0 に期待することについて、私自身の考えを述べて、その記事にコメントしました。
メールには、デフォルトの表示として設定できる統合受信トレイ(オプション)が必要です。各受信トレイをわざわざ切り替えるのは馬鹿げています。
デフォルトアプリはすべて削除可能にすべきです。削除する場合は、それなりに分厚い警告が表示されるはずです。Appleが単に非表示にするだけなら、私は気にしません。設定に表示/非表示リストがあればいいのではないでしょうか。
Springboardは根本的な改善が必要です。App Store登場前は素晴らしい機能だったのに、今ではアプリの整理整頓が悪夢のようです。iTunesで整理すべきだと主張する人もいるかもしれませんが、多くの人はデバイスだけを使い、iTunesをほとんど無視しています。
Spotlightを左にスワイプするとアプリランチャーが開き、デバイス上のすべてのアプリが一覧表示されますが、Spotlightのようにフィルタリングも可能なアプリリストが欲しいです。10月にCult of Mac向けにこのモックアップを作成しました。
アプリを削除する際に、オプションで設定を保存できるようにすべきです。そして、後日iTunes経由でアプリを再インストールする際に、(これもオプションですが)その設定を利用できるようにすべきです。つまり、MystやPeggleを20時間かけて90%ほどプレイした後、アプリを削除しても、再インストール時に最初からやり直す必要はないということです。現状では、AppleはiPhoneとiPod touchのゲームを、バッテリーバックアップ付きのものではなく、安っぽいニンテンドーDSカートリッジのようなものにすべきだと決めています。このようなシステムはアプリにもメリットをもたらすでしょう。
また、AppleはiTunesの同期UIを考案した人物を徹底的に解雇するか、あるいは本当に才能のある人物に再設計させるべきです。「映画」のタイトルが25文字くらいで切り捨てられ、正しいタイトルを同期しているかどうかを確認するために小さなサムネイルを確認しなければならないのは不愉快です。それに、「アプリケーション」タブはひどい出来で、1999年のインタラクティブなFlashウェブサイトのような印象で、アプリを整理するための堅牢なシステムとは程遠いです。
では、iPhone 4.0に何を期待しますか?コメント欄で教えてください!