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Cult of Macの読者で記憶力に優れた方は、ティム・ラングデル氏とMobigame社との争いに関する記事を覚えているでしょう。要するに、ラングデル氏はビデオゲーム(およびその他多数の製品)における「Edge」という商標の所有権を主張し、その権利を侵害した者を訴えようとしたのです。ラングデル氏にとって問題となったのは、多くの人が彼の商標は無効であり、USPTOへの提出書類を改ざんしたと主張したことです。
その後、ラングデルはEAを提訴しました(タイトルが『Mirror's Edge』だったため。ラングデルの「Mirrors(by)Edge」に酷似していたため、本当にそうでした)。こうして眠れる巨人を起こしてしまったのです。Mobigameを支援するために設立されたChaosEdgeプロジェクトと連携し、EAは経験豊富な弁護士を投入してラングデルの主張を覆そうとしました。幸いなことに(ラングデルを除く)関係者全員にとって、この訴訟を担当した裁判官も同様に賢明で、ラングデルの商標(Joystiq)を剥奪しました。そして今、彼はIGDA(Pocket Gamer)からも追放されました。
しかし、ランデル氏の行動によって損害を被ったインディーゲームはMobigameだけではありませんでした。ナリン・シャルマ氏は、技術デモから急速に進化を遂げた楽しいアーケードレースゲーム「Killer Edge Racing」(詳細はPocket Gamerのインタビューをご覧ください)を開発していました。当然のことながら、ランデル氏はこのゲームが自身の「有名」ブランドを騙るものであり、世界中のゲーマーを混乱させるだろうと考えました。彼らは、インディーiOSゲームとランデル氏自身の「Edge Racers」(実際にはChaosEdgeが概要を説明したように、VoltageというPCゲームを改造したもの)の違いを見分けることができないでしょう。
一言で言えば:ああ。
しかし、この物語はハッピーエンドを迎えました。先日、シャルマ氏から連絡があり、彼のゲームがApp Storeに復活したと報告がありました。「EAの裁定を受けて、チャンスをつかもうと思ったんです。すると4日間で6000ダウンロードを記録し、土曜日にはアメリカでレーシングゲームランキング15位になりました」と彼は言います。
レーサーの復帰を祝して、Killer Edge Racing は現在 99 セント/59 ペンスで販売中です(App Store リンク)。