iOSゲームではフリーミアムモデルが最も収益を上げている [レポート]

iOSゲームではフリーミアムモデルが最も収益を上げている [レポート]

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iOSゲームではフリーミアムモデルが最も収益を上げている [レポート]
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iPhoneで支配する
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ゲームカテゴリーはiOS App Storeで圧倒的に最も人気のあるカテゴリーであり、ほとんどの人が仮想のアプリ内アイテムやお気に入りのゲームのアップグレードにお金を使っているという新たなレポートが発表された。

AndroidとiOSユーザーの観点から見ると、「フリーミアム」モデルがモバイルゲームの王者となっているようです。ユーザーは、アプリ内アップグレードや購入によって新しいコンテンツをアンロックできる無料ゲームを好むようになっています。

Flurry は、Android と iOS の両方のプラットフォームで 5,700 万件の購入から収集したデータの結果を公開しました。レポートのタイトルは「フリーミアム モバイル ゲーマーは保持しないアイテムに多くのお金を使う」です。

ユーザーは、App Storeでフル機能の2.99ドルのゲームを購入する代わりに、フリーミアムモデルを採用したゲームをプレイすることを好みます。Flurryによると、フリーミアムゲーム上位100タイトルのゲーム収益の65%はアプリ内課金によるものです。現在、App Storeの売上上位5タイトルはフリーミアムモデルを採用しています。売上上位25タイトルのうち、85%以上がフリーミアムモデルです。

Appleはアプリ内課金から30%の手数料を徴収していますが、開発者はフリーミアムモデルで依然として十分な収益を上げています。「We Rule」のように、実質的に「消費型」の商品を販売する無料タイトルは、一度限りの購入で販売するゲームよりもはるかに高い収益を上げる傾向があります。

Farmville のようなゲームのソーシャルな側面は、ユーザーが同様のフリーミアム タイトルに夢中になる大きな理由です。また、Apple がアプリ内購入のために確立した非常にシンプルなプロセスにより、フリーミアム モデルはアプリ開発者にとって魅力的な収益戦略となっています。

[テッククランチ]