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古典的なアドベンチャー ゲームGrim Fandango がまったく新しい塗装で登場し、ノワール/Day of the Dead マッシュアップの新しく復元されたバージョンが 1 月に Mac やその他のゲーム プラットフォームに登場します。
このゲームは、最新のハイエンドゲーム機向けにリマスターされた、全く新しい高度なライティングエフェクト、高解像度テクスチャ、そしてオーディオを搭載しています。また、ルーカスアーツ社で、そして後に自身の会社であるダブルファイン・プロダクションズで、このジャンルの数々の名作を生み出したデザイナー、ティム・シェーファーの魅力と才能も余すところなく発揮されています。
Grim Fandangoは、3D環境と、ビデオゲームでは滅多に見られないほど質の高い脚本とプロットを特徴とする、1990年代後半に最も影響力のあったゲームの一つです。この新バージョンは、伝説的なタイトルを全く新しい世代のゲーマーに届け、現在お持ちのゲーム機でオリジナル版の楽しさを再び味わいたいプレイヤーだけでなく、その天才的な才能を体験する機会を提供します。
Grim Fandangoは1998年にWindows PC向けに発売され、シェーファーはルーカスアーツのプロジェクトリーダーを務めていました。同社初の3Dコンピュータグラフィックスを採用したアドベンチャーゲームであり、洗練されたインターフェースを備えており、主人公がプレイヤーとゲームをつなぐメインインターフェースとなっています(これは今では当たり前のことです)。
本作は、苦境に立たされた女性とレイモンド・チャンドラーの小説のようなハードボイルドな会話が特徴的な、ノワール調のブラックコメディです。舞台は死者の日の骸骨が住む死後の世界。プレイヤーはほとんどの時間を、他のキャラクターと会話して彼らの秘密を知ったり、オブジェクトとインタラクトして環境パズルを解き、物語を進めたりすることに費やします。
メインストーリーは、「死者の国」の旅行代理店マヌエル・カラベラが、メルセデス・コロマーを救い、彼女の永遠の安息の地へと向かう旅を追う。多くのノワール小説の常として、マヌエルは腐敗の痕跡を辿り、「ロスト・ソウルズ・アライアンス」と呼ばれる地下革命組織へと辿り着く。彼らは権力と闘い、失われた魂たちがアステカの信仰体系をモデルとした死後の世界で正当な報いを受けられるよう支援する。
オリジナルの『ファンダンゴ』は、新技術の画期的な作品であり、この種のゲームの制作方法を大きく変えました。新しい3D技術によって、ルーカスアーツは、これまでの2Dの世界では到底実現できなかった、映画のようなシーンや構図を作り出すことができました。
技術面の素晴らしさは言うまでもありませんが、『Grim Fandango』がこのジャンルにおける傑作としての地位を保っているのは、その鮮明な描写力にあります。アールデコ、アステカの絵画、そしてピカソの絵画など、様々な芸術的影響を受けた作品が、作品全体のテーマに沿って一貫しています。レベルデザインとパズルが融合し、非常に魅力的な世界を作り出しています。これは、当時(そしてそれ以降)のゲームで真に再現できたものはほとんどありません。
Grim Fandango はリリース時に多くの賞を獲得しましたが、その中には、堂々とメインストリーム サイト GameSpot の 1998 年ゲーム オブ ザ イヤー賞も含まれています。デザイナーの Tim Schafer は、最終的にFandangoチームの他のメンバーとともに自分の会社 DoubleFine Productions を設立し、この会社で、もともとGrim Fandangoの一部として予定されていたアイデアである、別のジャンルの古典である夢を題材にしたPsychonauts を制作しました。
PlayStation 4やMacBook Proといった現在のハードウェアで、この名作ゲームを再びプレイできることに興奮しています。これは絶対に見逃せない、素晴らしい冒険です。