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木曜日に発表された iPhone 開発者エコシステムにおける 2 つの事例は、巧みに作成されたアプリとその AppStore での売上を背景に、名声と富への道を切り開く難しさを浮き彫りにしている。
まず最初に、数週間前に私たちが報じた 99 セントの価格設定の実験を行った AppCubby からのニュースが届きました。実際、99 セントでアプリを販売し、成功と失敗の差を埋めるために自発的な寄付に頼るというのは、少なくとも AppCubby にとっては持続不可能だと述べています。
ブロガー/開発者の Erica Sadun 氏は、Apple のAppStore セキュリティ部門が、開発者による革新的なマーケティング活動の一部を取り締まり、アプリ自体または AppStore の説明でコンテストを宣伝したり、賞品や賞金を約束したりするアプリを承認しない仕組みについて説明しています。
サドゥン氏は、iFartMobileが現在販売しているアプリを例に挙げ、アプリの動作動画を投稿した幸運なユーザー1名に5,000ドルの賞金が贈られると宣伝している。Appleの弁護士は、AppStoreで宣伝されているコンテスト賞品の提供を怠った開発者に対する訴訟で、Appleの名が挙がることを望んでいないとサドゥン氏は述べている。開発者に対しては、コンテストや懸賞を宣伝するアプリは承認されないと通告されている。
今週のニュースによると、現在 iTunes には 20,000 以上のアプリがあり、多くの人が AppStore で金脈を探し出して一攫千金を夢見ているのは明らかです。
Apple が物乞いを取り締まろうとしていることを責めるのは難しいが、サドゥン氏が指摘するように、取り締まりに透明性が欠けていると開発者にとってはイライラすることになる。